クロノスを喰らうもの
Part.10
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狂気に入っちゃったボクにできそうなことはなさそうだしね。あとで咲夜ちゃんに《精神分析》をお願いしないと」
殴る前に1D100どうぞ。
「(コロコロ)……56。狂人の洞察力は失敗だねぇ。普通に判定するよ」
京楽 《杖》75 → 16 成功
1D6 → 4
ほんのちょっとですけど、手応えを感じましたね。
次は2体の空鬼の行動です。ターゲットも攻撃方法も変えませんよ。
空鬼A《鉤爪》?? → 09 成功
空鬼B《鉤爪》?? → 40 失敗
咲夜に攻撃した空鬼が成功しましたね。
「《回避》します! 80パーセント! ここで死ぬわけにはいかないんです!」
咲夜 《回避》80 → 44 成功
「そんな攻撃、私にはかすりもしませんよ」
はーい。というわけで皆さん、2ラウンド目が終了しましたので《目星》の強制チェックです。
古美門《目星》25 → 43 失敗
勇儀 《目星》25 → 56 失敗
咲夜 《目星》40 → 25 成功
遊星 《目星》48 → 08 成功
京楽 《目星》80 → 73 成功
理人 《目星》50 → 39 成功
「初期値組以外は全員成功か」
では成功者の皆さん、1D3/2D3の《SAN》チェックです。
「数値が上がってる!?」
咲夜 《SAN》36 → 25 成功
遊星 《SAN》35 → 73 失敗
京楽 《SAN》33 → 77 失敗
理人 《SAN》54 → 37 成功
「助かりました。(コロコロ)……2点」
「(コロコロ)……ぐあ、5だ」
「(コロコロ)……ボクは4」
理人くんは……3点ですね。それでは5点以上減少した遊星くん、《アイデア》チェック……あ、それ以前に不定の狂気の発症ですね。遊星くん、《幸運》で判定してください。
遊星 《幸運》55 → 33 成功
では一時的狂気との同時発症は回避しました。不定の狂気の種類を決定します。1D10どうぞ。
「(コロコロ)……4」
4番はですね……奇妙な性的嗜好です。これも軽いものですねぇ。
「奇妙な性的嗜好か……智代と理子ちゃんの恰好を見て、魔法使いの恰好をした黒魔術プレイに目覚めよう。だからあんまり意味はないな」
そうですね。シナリオ終了した時に遊星くんの性的興奮を覚えるシチュエーションのジャンルにそれが根強く残るだけですからね。それにもう狂気に陥っていますので、完全発狂以外はどれだけ《SAN》値が減っても全く怖くないですよ。
「よし」
「よしじゃないよド変態」
第3ラウンドに突入します。
「そういえば理人くんは何しているんですか? 理人くんがも
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