クロノスを喰らうもの
Part.10
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いんじゃないかなぁ?」
「……。……まぁ、それで行くしかないか」
「GM、決まったぞ」
はーい。では戦闘開始です。
「発狂している俺からだ。斬るぞ斬るぞぉ! 空鬼Bに攻撃だ! セブンソードスラッシュ!」
「7本も剣持っていませんけどね」
「短剣は……何の技能で振ればいい?」
《ナイフ》と同じでいいです。あ、遊星くんは発狂していますから狂人の洞察力を適用します。1D100をどうぞ。
「(コロコロ)……15。失敗か」
では普通に判定どうぞ。ダメージは咲夜の持つファイティングナイフと同じ、1D4+2+ダメージボーナスです。
遊星 《ナイフ》25 → 75 失敗
「く、失敗か」
「次はあたしだ。先に行動して咲夜が行動しやすいようにする。45口径のオートマティックで攻撃だ。対象は空鬼B」
勇儀 《拳銃》58 → 10 成功
空鬼B《回避》?? → 47 失敗
1D10+2 → 10
空鬼Bは被弾しますが、まだ余裕そうに立っています。
「次は私です。理人くんと一緒に理子ちゃんのもとに向かいたいのですが……修正入りますよね?」
咲夜と理人くんの《DEX》を合計して半分に割った数値……この場合は13ですね。それで空鬼2体がかりで《DEX》対抗。成功で突破、失敗で空鬼たちの次の攻撃対象が咲夜と理人くんになります。
「成功率は70パーセントですか。行きます!」
咲夜 《DEX》対抗 70 → 63 成功
「成功です! 理人くん、理子ちゃんの所に行きましょう!」
「あ、ああ!」
咲夜と理子ちゃんは空鬼たちのガードを抜け、理子のいるステージに辿り着きました。
「ボクから行動させてもらうよぉ! 杖で空鬼Bに殴りかかるよぉ! 空鬼の味噌……鬼味噌、興味深いねぇ!」
京楽も狂人の洞察力を適応してください。1D100です。
「(コロコロ)……89! 成功だよぉ! やっほーい! 空鬼の頭をかち割るぞぉ!」
「ヤバいなこの刑事」
えー、では自動成功とします。空鬼Bの《回避》判定。
空鬼B《回避》?? → 91 失敗
1D6 → 2
京楽の杖が空鬼に直撃しますが、まったくダメージを受けた様子ではありませんね。
「2じゃなぁ。装甲で完全ガードされちゃったかなぁ」
「私も理子くんのもとに向かうとする! 《DEX》対抗! 55パーセントだ!」
古美門《DEX》対抗 55 → 47 成功
「よし、私もステージに辿り着いたぞ。運が良い」
本当にですね。理想的な動きが出来ていると思います。ではお次は2体の空鬼の攻撃です。2体とも《鉤爪》で攻撃してきます。対象は
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