クロノスを喰らうもの
Part.5
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クリティカル
「「「「クリった!?」」」」
「クリったぞGM。回避不能でいいな? 更に弾は貫通している」
いいですよ。ダメージ計算です。45口径のオートマティックは1D10+2ですから2D10+2ですか。強烈ですね。
2D10+2 → 6
「6か。ツイてないねい。どうだい?」
弾丸は空鬼の身体を貫通しますが、あまり効果がないようです。
「ちっ。やっぱりオートマティックじゃ安定性がないか。次は近接格闘に切り替えるよ」
「次はどっちだ? 私は《DEX》10だ」
「ボクも同じだよ」
「残念だが私も特に攻撃に参加しない。部屋の隅っこに移動して遊星が来るのを待つ。だから自動で京楽警部のターンだ」
「よしボクの攻撃だね。《杖》で殴りかかろう」
京楽 《杖》75 → 89 失敗
「失敗か。空ぶっちゃったねぇ」
では最後、《DEX》9の空鬼の攻撃です。鉤爪で攻撃します。攻撃対象は……先程杖を空ぶった京楽、あなたです。
空鬼 《鉤爪》?? → 21 成功
「当然《回避》するよ。75パーセントで成功だ」
京楽 《回避》75 → 51 成功
「よし、《回避》成功だよぉ!」
空鬼の大振りな攻撃は京楽がさっきまでいた地面を抉り、小さなクレーターを作り上げました。
「あ、危なかったねぇ……」
2ラウンド目に突入です。
「俺は車を地下に続く階段の近くに停めて降りる。みんなのもとに向かうぞ」
「次は私です。2本目のファイティングナイフを《投擲》します!」
咲夜 《投擲》70 → 65 成功
空鬼 《回避》?? → 41 失敗
1D4+2+1D4/2 → 4
「4点のダメージですか。ダメそうですね……」
「今度はあたしだねい。《マーシャルアーツ》+《キック》だ」
空鬼のSIZが勇儀の倍以上ありますので、《跳躍》に成功してから攻撃判定になります。
「《跳躍》は初期値か……でもいい。《跳躍》だ」
勇儀 《跳躍》25 → 03 クリティカル
「っしゃあ、またクリティカルだ!」
んー……では回避不能ということで。攻撃を続けてください。
「よし。頭を狙うよ」
部位狙いですか。ダメージボーナスを1段階上げることを認めますが、《キック》に10パーセントのマイナス修正を加えます。よろしいですか?
「ああ、構わないよ」
勇儀 《キック》75−10 → 32 成功
勇儀 《マーシャルアーツ》78 → 02 クリティカル
なっ!?
「またクリティカル!?」
「勇儀ちゃん今日のダイス運冴えてるねぇ……」
えー……マジですかぁ。で、では
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