暁 〜小説投稿サイト〜
ノーゲーム・ノーライフ・ディファレンシア
第4話 前哨戦
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■第四話 前哨戦


そこは、平坦な荒野だった。
空はズシリと重い鎧、腰に刺さった刀、自身の周りに控える人型の駒、傍らの不機嫌な妹を確認し、白に目配せする。

「……どうするよ、白。事前情報ゼロの初手、どう仕掛ける」
「棒、銀……まずは、敵の把握……」
「オーケー、行くぞ白ッ!」

空は白の指示でウインドウを操作し、銀と歩へ指示を飛ばした。
通常の将棋においても存在する戦法である棒銀だが、銀歩交換で持ち駒を得れば敵陣に直接歩を叩き込んで相手の駒の位置を把握出来るようになる。さらにターン制でないこの将棋なら、そのまま敵陣をと金が駆け回ることも可能になる。さらに上手くすれば、と金が取られる覚悟で相手の駒を取って回り、と金が取られればそれ以前に取った敵の駒を打ち直してゾンビアタックが組める。そう上手くはいかないとしても、相手の動向を把握できるだけで大きなアドバンテージが取れる。
────だが、これはあくまで敵陣に送った駒が望む通りに動いた場合の話だ。王から離れた場所の駒に、命令が遅く不鮮明に伝達されるこのゲームではそれは望むべくもない────ならば、この戦法を取るには()()()()()()()()()()()()()()()()()()
故に空と白は邪魔な鎧を脱ぎ捨て、飛車の元へ駆けた。ただでさえ体力のないヒキニート、ましてこの広いフィールドを自身で走破するなど冗談もいい所である。ならば、走力が最も高いであろう飛車に自分を運ばせるのが最も早く敵陣に行ける────
そう判断し、空と白は走った。だが、マス目にしてたった三マスの行軍も、ヒキニート二人にしてみれば地獄である。

「……にしても、広すぎだろッ!これ飛車まで何百メートルあんだよ!」
「ぜぇ……はぁ……」

走っても走っても、彼らは飛車の元へ辿り着かない。それはすなわち、満足に移動すら出来ていない事を示し────それが、戦術的な遅れに直結する事をも意味していた。
なにせ、王が移動可能になるより先に棒銀を成功させてはいけないのだ。もし棒銀が成功すれば、持ち駒を得るのは相手も同じ────そこで『  』が先手を取れなければ、むしろ追い込まれるのは自分達なのだから。
故に、『  』は企てた戦略を振るう事も出来ずにただ走った。そしてそれば────致命的なまでの戦略の遅れに繋がった。

「ちんたらしてんな、『  』?」

空と白の耳に、ここでは聞こえないハズのシグの声が届く。そして────3七歩、つまり『  』側の角の右上の歩が消えた。そして、そこにシグの角が現れる。

「……同角!!」

空は最低限の命令で相手の角を取る命令を出す。だが、空は早速の想定外
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