6.この世界の説明(2)
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の値が大きいほど動けるスピードが速くなる。
魔法力=魔法の適正かつ自身の持つ魔法を扱うための魔力の量を表す。
この値が大きいほど、魔法の威力や回復やバフなどの効果が上がる。
魔法を使いすぎると魔力切れをおこし、具合が悪くなり。最悪の場合気を失う。
以上の4項目から成る。
冒険者の付く職業
→冒険者の付く職業のことをジョブという。ジョブは各役割に分かれていて
前衛、中衛、後衛などさまざまな戦闘などに対応することができる。
なお、このような動きをする場合にはギルドや各都市などでパーティー仲間を
集い結成する必要がある。
※小説を進めていく中で増やしていこうと考えている項目です。
要望などがあれば感想などで意見をいただければ幸いです。
前衛職
・【ナイト】
→主に攻撃を役割にする前衛職の基本ジョブ。
このジョブに就く人は剣や盾などを装備し先頭の最前線で戦う。
能力値は攻撃力と防御力、敏捷力などはやや高めだが、魔法力はない。
中衛職
・【ガーディアン】
→主に防御を役割にする中衛職の基本ジョブ。
このジョブに就く人は、槍や盾などを装備し前衛職や後衛職のガードを専門する。
能力値は攻撃力と防御力共に平均よりやや上の補正である。
後衛職
・【クレリック】
→主に回復魔法を使用する後衛職の基本ジョブのひとつ
このジョブに就くことにより、魔力は大きく上がるが、攻撃力や防御力
などはほかのジョブに比べやや低めである。
経験を積むことにより攻撃補助や攻撃補助の魔法などを覚える
・【キャスター】
→主に攻撃魔法を使用する後衛職の基本ジョブのひとつ。
このジョブに就くメリットはクレリックとほぼ同じである。
経験を積むことによりより強い攻撃魔法や戦闘補助の魔法などを覚える。
↑以上のジョブに就く場合にも適正などがあり、事前にギルドなどで試験などを
受ける必要がある。
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