第七章 C.D.の計略
スパイズの最後
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E VENT》
「来るぞ!!!」
「身構えたってな、もう遅いんだよ!!!」
イレイズベント 発動。
消え去っていく周囲一切の廃材、工具、鋼材。
更にはプレハブ小屋や、縁石などの一切がその場から消失した。
残るのはわずかな雑草、そして四人のみ。
そしてその残った命数個を手繰り、惨殺するのがこのカード。
彼のファイナルベントが発動される―――――
《FINAL VENT》
「今だッ!!」
《SAVIVE》
―――――と、同時に龍騎がサバイブへと強化変身。
間髪入れることなく
《FINAL VENT》
が、発動する。
相手に隙を与えない。
どの戦いにおいても、それは基本中の基本である。
だが、ライダーの戦いにおいてそれはさらに重要な意味を持つ。
ライダーにもよるが、彼ら(我々が一般的に平成ライダーと呼ぶ者)は基本的にはツールを使って技の発動を行う。
その発動の時間や動作に差はあっても、多少なりともある。
その時間分を、認識しているかどうかはともかくとして、彼らは間合いや隙を重視する。
だから、今回の龍騎もそうだった。
カード発動直後。それも、ファイナルベントだ。
通常そこから、新たなカードは取りださない。
ファイナルベントの発動に、全身全霊を費やすからだ。
だからこの一瞬にかけた。
とはいえ、元々考えていたわけではない。
いまだと叫んだのも、カードを速攻で発動させたのも、城戸自身の即時判断だ。
彼自身、元々考えて戦う男ではない。
その場その時の、自らの思いに従って、身体が動くままに突っ走る。
だから、今度も―――――!!!!
「ハハッ!!来るかよ龍騎!!」
「おぉォォオオオオオオ!!!!」
デッドパーティVSドラゴンファイヤーストーム
迫りくる糸の数は膨大。
しかも覆いかぶさるような軌道で来るものもある。
対して、龍騎の武器は炎。
相性は抜群のようであるが、問題は数の差だ。
最初の内は迫る炎を焼き払うモノの、次第に苦しくなってくる。
しかも、その一端でも引っ付けばそのままノコギリ切断でスッパリだ。
でも、それでも
(俺は――――――!!!)
「前に出ることしか、知らない!!!!」
突っ込む龍騎。
対して、スパイズの脳内には龍騎を捕まえるパターンが30はある。
「どれをどうかわしても、先にあるのは詰みだぞ龍騎!!!」
そう、
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