第6話 一方的な再会
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※「DSO」シナリオモードについて
マルチプレイによる協力及び対戦を主眼に置いた「DSO」には、プレイヤーを世界観に慣れさせる「チュートリアル」として、短めのシナリオモードが用意されています。
基本となるストーリーは一応あるのですが、筋書きに沿わなくてもエンディングは迎えられるように作られており、極端な話、ほとんど戦うこともなく時間経過だけでクリアしてしまうことも可能となっています。
予め決まっているストーリーを追い、人々を救う勇者気分を味わうもよし。悪の限りを尽くし、NPCを殺しまくるもよし。ヒロインもシナリオも放置して、マルチプレイで使える武器の素材を集めるもよし。NPCの生死はプレイヤーの行動次第で大きく分かれますが、基本的には何をするのもプレイヤーの自由なのです。
Rはその無数にあるルートの中から、最も難易度の高い「NPCを1人も死なせないベストエンド」を目指してプレイしています。
自分が知っている「DSO」とは勝手が違うことは理解していますが、この世界でNPCが死ぬとどうなるかわからないため(最悪の場合、現実世界でも死ぬかもしれない)、敵味方問わず全NPCを殺さずに済むエンディングを目標としているのです。
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