第六章 Perfect Breaker
越えて往く一撃!!
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翼刀、圧勝!
翼刀の奥義を「星の動き、重さを乗せた一撃」というのにするのは決まっていました。
だってあんな親父を「越えた!!」なんて言える攻撃、これしか思いつかない・・・
更に今回、ヴァルクヴェインに渡航力も大活躍。
にしても、翼刀もショウもあれですね。
大技のセリフが完全にゲームですね。蒔風の書いてて楽しくなったんです!!
ショウのほうはそれっぽく言ってるだけで意味ないです
とりあえず数字並べて、それらを超える一撃、みたいな感じで。
ちなみに召喚されたまどか―――というより救済の魔女はそのままキャスターです。
バーサーカーでも面白いと思ったんですが、ああなったらどっちでも変わらないよね。
そしてセルトマンの召喚するサーヴァントもここで変化してきました。
過去の人物そのまま、というよりは「別の本人」を連れてきたと言うか。
さて、一方でショウ対セルトマンは?
ショウ
「次回、ガラを倒そうと、「EARTH」へと向かっていた彼等はというと?」
ではまた次回
ではここで「鉄流不動拳 奥義一覧」です。
二つほど中では描写しなかったですが、まあ翼刀の言うとおりだったので。
鉄流不動拳
第一奥義・動不動拳
動不動の飛翔
動から放つ不動拳
第二奥義・非打手
非打手の翼
カウンター技・受けた攻撃の衝撃を相手に流す
第三奥義・激頭
三手の風丸
脚から放った不動により飛び出し、頭・両手から放つ衝撃を心臓の一点に合わせる
第四奥義・五体壊体
五体壊体の飛走
送り込んだ衝撃を関節に的確に送る
第五奥義・撃太鼓
撃太鼓の大空
大気を打ち出す
第六奥義・空歩
空歩きの早雲
衝撃で空を歩く
第七奥義・怪腕
隻腕・怪腕の空隻
肩から放つ衝撃を腕の形にして操る
第八奥義・不動送
不動送の山風
飛び道具(当時は弓)に不動拳を込め、着弾と同時に爆発
第九奥義・大槍
大槍の飛鳥
超ロングレンジの不動拳
第十奥義・弾弾き
弾弾きの天馬
飛んできたものを弾き返す
第十一奥義・流打
挟撃の鳥久
柔法。相手の攻撃を流し、後ろから襲わせると同時に自らも攻撃
第十二奥義・双拳
双拳の飛丸
拳を合わせ、それを倍々にしながら打ち合わせ続けそれを叩き込む。
第十三奥義・毒打
毒打の天海
打ちこんだ衝撃は体内に残り、相手の身体を徐々に蝕む。
第十四奥義・活法 乱れ打
活法の如月
数打のみで全身の壺をついて活性化させる
第十五奥義・地滑り
足場崩しの空光
大地に打ち込んだ衝撃で、地盤を崩して相手を呑みこむ
第十六奥義・不動爆
人間爆弾の飛影
全身から放つ衝撃爆発
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