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転生旅行
第二部[鋼の錬金術師物語]
終章
エピローグ[実は初めて]
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いやー

まさか老衰で死ねるとは思わなかった。

正直お父様より王様の方が強かった気がする。

実際は分からないけど。

なんかあれだレンジが違う。

雑魚沢山だったらお父様の方が強いけど。

一対一なら王様の方が怖いみたいな。

あれから軍を辞めていろんな土地で技術を学んだ。

錬丹術とか兵法とか鍛冶術とか服飾とか農業とかも学んだ。

次の転生は内政チートを目指すぜ。

扇子で口を隠しそこですとか言いたい。

念の修行もやったから今の俺のオーラ量はリアル5,300,000です。

次の人生は平和な国がいいな。




鋼の錬金術師編最終ステータス

名前
クロウ・クリムゾン


軍人(中佐)
国家錬金術師(鮮血の錬金術師)


能力
筋力 A+ 1,200
耐久 B+ 1,000[1,500]
俊敏 B+ 1,000
オーラ量 EX 5,300,000
幸運 B- 750


原作立ち位置
クリムゾン家の神童
元最年少国家錬金術師
鮮血の錬金術師
鮮血のクリムゾン
血染めの青
戦略級錬金術師
イシュヴァール人キラー
イシュヴァール人の怨敵
ワンマンアーミー



能力
原作介入 B
何かしら原作に関わる

健康 EX
病気にならない

頑丈 EX
耐久のステータスに五段階の+補正

成長 EX
成長限界がなくなる

言語理解 EX
全ての言語を理解できる

念法 EX
念に対する全ての知識を持つ
全ての系統を100%マスター出来る

能力作成 EX
制限無しに能力を作れる

模倣習得 EX
見よう見まねで技能を習得できる

記憶力 EX
決して忘れない

技能
対毒 A+
このランクまでいくと毒物は効かない

苦痛耐性 B
痛みで動きが鈍らなくなる

気配遮断 B
暗殺者としてはこのランクで十分

一般の一般人 C
[キング・オブ・モブ]
気配や見た目が普通の人に見えるようになる。

ポケットの中の王国 C
[リトルキングダム]
オーラを消費して空間を作る。
サイズは消費したオーラ量に比例する。

現在のサイズ10?

冒険者の鞄 D
[アイテムボックス]
道具をしまうことができる。

自分だけの現実 D
[パーソナルアイデンティティー]
間接的な干渉を無効化する。

能力表E
[ステータスカード]
自身の能力を数字として捉える事が出来るようになる。

複製増殖C
[コピー&ペースト]
冒険者の鞄の中にいれた物をオーラを消費して複製出来る。

人工転生B
[強くてニューゲーム]
・自身が死んだ時に自身の
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