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転生とらぶる設定集
アクセルのスキル解説
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まじいように見えるがそもそも戦闘中における一分は回復をアテにするにはあまりに長すぎる、ウルトラマンがピンチになってから逆転するのに十分な時間と考えると、それでようやく一割というのは余りに辛い
・・・しかしネギま世界では魔法というSP(魔力)を湯水のように消費する能力を手に入れた為重要性が跳ね上がる。
魔法使いを始めとした超人人外のオンパレードないつ敵とエンカウントするか分からない世界においてわずかな休憩でフルで戦えるようになるというのはやはり大きい。
ネギま編終了後もネギま世界意外の魔力消費量増大の事もありますます重要になる。転移魔法がわずかなスパンで繰り返し使えるようになる為、行動の自由度が増大した。
回復量は依存元のマクロス編のバジュラ戦役においてSPがとんでもない事になったため、、世界有数の魔法使いレベルの魔力を2分程度で補充できるという凄まじい計算になった。
全精神コマンドを毎ターン使っても全快し、SPの続く限り連続行動が可能になる精神コマンド、覚醒のせいで本当に「ずっと俺のターン」が出来るようになった事で別の意味で極悪な性能を発揮するようになる。
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