暁 〜小説投稿サイト〜
遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
ターン77 鉄砲水と五行の竜魂
[5/13]

[8]前話 [1] [9] 最後 最初 [2]次話
てでもあの未来融合は次の僕のターンのうちに破壊しなければ。今回のミスターTのデッキはドラゴン族メイン、となると恐らくあれが来る。

「最後にカードを1枚伏せ、ターンエンドだ」

 これでミスターTの手札は残り2枚、しかしその中身はさっきサーチしたもう1体の終焉の使者にパーセクだとわかっている。少なくとも、手札誘発に関しては警戒しなくてもよさそうだ。

「僕のターン!」

 ドローカードは……よし、氷帝メビウス!そして手札には特殊召喚可能なカイザー・シースネークもある、とにかくこれで未来融合だけでも破壊するしかない。破壊しなくちゃいけないから破壊する、あまりにも単調な一手ではあるけれど、これしか僕に打つ手はない。これが通れば儲けものだ。

「相手フィールドにのみモンスターが存在するときこのカードは攻守を0、レベルを4にして特殊召喚できる。来い、カイザー・シースネーク!」

 巨大な海蛇型のモンスターが、長い体をくねらせてフィールドに特殊召喚される……と、突然その姿が爆発した。

「カウンタートラップ、昇天の剛角笛(グレイトホーン)を発動。相手の特殊召喚を無効にして破壊し、そのメインフェイズを強制的に終了させる。ただし、相手はその見返りにカードを1枚ドローできるがね」
「メインフェイズが……!?クソッ、ドロー!」

 やられた。壊獣、グレイドル……僕のデッキのメインギミックは一見型破りな特性を持つテーマだが、基本的には他の大抵のデッキと同じくメインフェイズ1を経由しなければ下準備してもその後の攻撃が次のターンまでできずにワンテンポ遅れてしまう。まんまとしてやられた……なら、次だ。このターンのうちに終焉の使者も未来融合も除去できなかったのはかなり痛いが、今のドローでこちらにもまだ可能性は繋がれた。

「バトルフェイズを何もせずにメイン2に移行、これなら文句はないんだよね?僕もカードをセットして、ハリマンボウを攻撃表示で召喚。ターンエンド」

 ハリマンボウ 攻1500

「ほう……」

 そう、ハリマンボウはあえて攻撃表示で出させてもらった。このターンであやがついた以上、無理に氷帝の召喚を狙うのはやめた方がいいだろう。さあ、攻撃するならしてくればいいさ。

 ミスターT LP4000 手札:2
モンスター:混沌帝龍−終焉の使者−(攻)
魔法・罠:未来融合−フューチャー・フュージョン(0)
 清明 LP4000 手札:4
モンスター:ハリマンボウ(攻)
魔法・罠:1(伏せ)

「私のターン。このスタンバイフェイズ、未来融合の効果の半分が発動する。エクストラデッキのF・G・D(ファイブ・ゴッド・ドラゴン)を選択することで、その素材となるドラゴン族モンスター5体をデッキから墓地に送る。私が素材とする
[8]前話 [1] [9] 最後 最初 [2]次話


※小説と話の評価する場合はログインしてください。
[5]違反報告を行う
[6]しおりをはさむしおりを挿む
しおりを解除しおりを解除

[7]小説案内ページ

[0]目次に戻る

TOPに戻る


暁 〜小説投稿サイト〜
利用規約/プライバシーポリシー
利用マニュアル/ヘルプ/ガイドライン
お問い合わせ

2024 肥前のポチ