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ソードアート・オンライン 〜槍剣使いの能力共有〜《修正版》
ALO編ーフェアリィ・ダンスー
15.再び
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ヒット位置、攻撃速度、被ダメージ側の装甲によって決まる。サラマンダーのHPはまだ八割型残っていたはずだそれを一撃で削り取れるだけの威力を出すには、それ相応の条件が揃わないと不可能なはずだ。あの槍の威力がどれだけのものかはわからないが普通の武器に比べれば遥かに高いということは先ほどの投撃によってわかった。後は、攻撃の速度だが溜め込まれて放たれたためそこまで早いとはいえなかった。相手の装甲もリーファの剣や魔法がそこまで効かなかったところを見る限り決して低くはない。だとすると残される可能性は、ヒット位置だ。
 まさかこの少年はあれだけの勢いをつけた攻撃をしながらも相手の装甲と装甲の間。守られていない生身の部分を狙ったというのだろうか。
 だとすれば、この少年はとんでもない。

「それでどうする? あんたも戦うかい?」

 少年はリーダー格の男に剣を向けるとわずかに口角を釣り上げた。
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