種族、役職業解説
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上昇補正
銃を扱う役職であり、ファイター、
ウィッチについで就く人が多い。
大体のバスターは2丁拳銃を扱う。
クレリック (神職者)
聖なる加護
ロッドによる魔法を多用する役職。
仲間を回復させたり、バフを付与したりする。
何故かモンスター嫌いな人に多かったり
する。
インビット (監視者)
索敵範囲上昇
敵の位置を正確に把握出来るようになる。
これを役職にする人は多くなく、
ソロプレイヤーにはほぼ見られない。
リベンジャー (復讐者)
カウンター付与
自分の体力が少ないときほど、
より強力になる役職。
扱いは非常に難しく、ライフを微調整しながら
戦う精神力も求められる。
ギガンスレイヤー (重撃者)
攻撃上昇
高い攻撃力で相手を粉砕する役職。
疎かになるのは実は素早さよりも防御。
フィールドの形を変えて戦うことも
出来る。
リバイバル (反仂重者)
空間把握
透明な壁や床を微短時間出現させることで
2段ジャンプ等の回避を実現できる。
性能はいいが、スキルという扱いには
ほぼ遠いため、扱う人はほぼいない。
ディハイド (影人)
隠密付与
暗闇では姿を隠すことが出来る役職。
主に自身の武器と周囲の影を利用して戦う。
バランスがいいが、突発的に高い能力もなく
ボス戦では倒しきれないことなどがある。
種族
守護霊という扱いでプレイヤーに加護を与える
強力な存在。ただ、種族によって人間に
なかった弱点が生まれてしまうことも。
イフリート
耐火性向上、耐水性劣化
攻撃的な性格へ変化することが多い。
ギガンスレイヤー等と相性が良い。
イフリートは血の気が多いため、
種族プレイヤーは好戦的になる。
サーペント
水中呼吸
水中での活動力が上がる。
水中専用ではなく、ちゃんと陸でも戦闘可能。
グリフォン
索敵範囲上昇
敵の数等を正確に知ることが出来る。
グリフォンだからと言って空は単体では
飛べるわけがない。
バルフガン
速度上昇
素早さが向上する。それ以外は平均的。
獣らしさとかはない。
シェイド
暗視
暗いところでも正確に状態を把握出来る。
直射する光に弱い。
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