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遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
ターン62 蹂躙王と墓場の騎士
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その目が物語っていた。

 清明 LP4000 手札:5
モンスター:なし
魔法・罠:なし
 ケルト LP4000 手札:4
モンスター:幻影騎士団シェード・ブリガンダイン(守)
魔法・罠:1(伏せ)

「僕のターン、ドロー!」

 よし、来た!僕の手札にあるカードは魔法カード、妨げられた壊獣の眠り。ブラック・ホールと同等のモンスター全破壊効果に加え、互いのフィールドに1体ずつの壊獣を攻撃表示で特殊召喚するという恐ろしい効果を持つ壊獣サポートの中でもトップクラスのパワーカードだ。この旅の間、請われるがままにケルトにも見せた僕のデッキ……その中に入っていたこのカードを引くこと、それが僕に課されたケルトからの指令だった。

『俺は適当にターンを流しておくから、とにかくお前はあの眠りのカードを引け。そしたら展開した2体の大型モンスターを一度に呼んで、一斉攻撃でこの闘技場の防御の薄い部分をぶち壊させる。そのままここはケツまくって逃げるぜ、今のままじゃどうにもならねえ』

 この世界でのモンスターは全てソリッドビジョンではなく、質量を持つ。だからこの闘技場でも、デスマッチをすると見せかけてモンスターを出し、その攻撃等を利用して逃げ出そうとする者が後を絶たなかったらしい。もちろん暗黒界も馬鹿ではない、そんな場合での対策も取ってある……のだが、その準備には少し時間がかかるらしい。
 つまりこの眠りのカードのように、1枚をポンと発動するだけで最上級モンスターを2体も呼び出せるカードは彼らにとっても想定の範囲外なのだ。しかも、僕が呼び出すのはただのモンスターじゃない。その攻撃力はあの伝説を作り上げたモンスター、青眼の白龍をも上回る3300。そう、サンダー・ザ・キングとジズキエルだ。この2体を呼び出してすぐさま大暴れさせれば、ここの連中の対策が間に合う前にこの闘技場ごと叩き壊すこともできるはずだ。
 とにかくここは逃げて体勢を立て直す、それさえできれば後はどうにでもなる。

「僕は手札の魔法カー……え?」

 だが必殺の切り札、妨げられた壊獣の眠りの名を宣言することはできなかった。突然目の前でケルトが自らの手札をバラバラと取り落とし、両腕で頭を押さえて苦しみだしたのだ。それもただの苦しみ方ではなく、こうやって押さえていないと目の前で頭がぱっくり割れるのではないかと思うほどの尋常ではない様子だ。

「ぐわあああっ!うおお、ぐっ、ぐわあああっっ!!」
「け、ケルト!?」
「おやおや、始まったようですね。皆様方、どうぞ今しばらくの間デュエルを中断し、この様子をお楽しみください」
「どういう意味さ!」

 苦しみ悶えるケルトとは対照的に、心底愉快そうなベージの声。突然起きたこの異常にもなんら驚いた様子の無いその声の調子に嫌な予感が
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