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遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
ターン53 鉄砲水と黒騎士の刃
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ルドを発動。カードをセットして、魔法カード馬の骨の対価を発動。通常モンスターのダークソードを墓地に送ることで、カードを2枚ドローしてターンエンドだ」

 1ターン目からきっちりライフを削られたうえ、墓地リソースを奪われ手札増強までされてしまった。流石万丈目、例えゾンビになってはいても、厄介な相手であることに変わりはないか。

 清明 LP1800 手札:4
モンスター:なし
魔法・罠:なし
 万丈目 LP4000 手札:3
モンスター:闇魔界の竜騎士 ダークソード(攻)
魔法・罠:1(伏せ)
場:遠心分離フィールド

「僕のターン、ドロー!……よし来た!出番だよ、シャクトパス!」

 シャクトパス 攻1600

 タコと鮫が合体したような見た目の、僕にとっては古い付き合いのアタッカー。今回はこの子の効果やステータスというよりも、身体特徴を頼りにさせてもらおう。

「しっかりお願いね!万丈目、こっちだ!」

 シャクトパスのタコ足を腕に巻きつかせ、さらにその状態から別の足をグイッと伸ばして適当な壁に吸盤で張り付かせる。あとは伸ばした足が戻る力に身を任せれば、僕が走るよりもはるかに速いスピードで移動ができる寸法だ。こうやって逃げ回るふりをしつつ、少しでも体育館から遠くにやっちゃわないと。

「待て、逃げる気か?」
『あら〜、見事に逃げちゃったわねん』
『きっと俺たちがいい男過ぎるからだな』
『俺たち3兄弟には敵わないってことさ』

 なんか後ろの方で万丈目と一緒にゾンビ化したらしいおジャマトリオからものすっごい失礼な勘違いをされてる気がするけど、無視だ無視。と思ったけど、それはそれで腹が立つのでやっぱり少しだけ懲りてもらうとしよう。

「魔法カード、アクア・ジェット!このカードと魚族モンスターのシャクトパスによるマジックコンボで、攻撃力1000ポイントアップ!そのままダークソードに攻撃だ!」

 シャクトパス 攻1600→2600→闇魔界の竜騎士 ダークソード

「させるか。速攻魔法、融合解除を発動。これで闇魔界の竜騎士は、闇魔界の戦士と漆黒の闘龍に分離するぜぇ」

 闇魔界の剣士 ダークソード 守1500
 漆黒の闘龍 守600

 シャクトパスの突進を、素早くドラゴンから飛び降りてかわすダークソード。着地と同時に、主従がともに防御の姿勢を取って追撃に身構える。さて、ここで攻撃の巻き戻しが発生したから僕には改めて攻撃する権利が与えられたわけだけど、ここはどちらを攻撃すべきだろう。このドラゴンがいなければダークソードはただの通常モンスターのアタッカーにすぎないが、このモンスターの1800という打点はなんらかの強化を使うか上級モンスターを出さない限り僕のデッキに突破手段は少ない。ならばダー
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