設定7
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%上昇させる(ガルムス&ベル)
急所狙いW 常にクリティカル率20%(ガルムス&ベル)
貫通W 20%でDEF無視攻撃(ガルムス&ベル)
カウンターY 発動したら敵の攻撃を完全回避、攻撃範囲内に攻撃した敵がいたら反撃する。30%で発動
即死・混乱・睡眠無効 状態異常、即死、睡眠、混乱が無効化
威圧 敵全員のATK&SPDを常に3%減少状態にする(ガルムス)
魔力再生V 一人終わるごとにCPが500回復する(ベル)
賢者の魔力U 魔法系のクラフトを使った際、消費CPが20%減少。(ベル)
決死 HPが30%以降減るとATK、DEF20%上昇かつ5%ずつHPが減るごとにATK、DEF5%上昇
達人の技力X 物理系のクラフトを使った際、消費CPが50%減少。Sクラフトを使っても、50%CPが残る(ガルムス&ベル)
クラフト
ロッソクライ 200 全体 味方に魔力を込めた号令で鼓舞し、闘志を高めると共に闘気を集める。自分を含めた味方全体にATK50%、DEF10%上昇、自分以外の味方全体のCP15%回復(CP回復はガルムスも含まれる。ベル)
荒ぶる戦意 200 自分 戦場で自らに気合を入れ、さまざまな能力を上げる。戦闘終了になるか戦闘不能になるまでATK&DEF&SPD50%上昇
連続火弾 100 単体 2回攻撃の火属性攻撃(ベル、魔法攻撃)
豪薙ぎ払い 300 特殊 自分を中心とした大円を攻撃する(ガルムス&ベル、物理攻撃)
五段突き 400 単体 5回攻撃
メルカーナの轟炎 800 中円 火属性180%&火傷30%攻撃(ベル、魔法攻撃)
真・玄武の地走り 300 中型直線(貫通) 威力140%&DEF20%減少&遅延攻撃(ガルムス&ベル)
竜牙の鎌撃 500 単体 自分が負った傷を力とし、倍にして放つ起死回生の技。威力は自分のHP減少分の2倍。HPMAXだと通常攻撃と同じ威力
天震撃 400 中円 双槍を地面に叩き付けて強烈な衝撃波を発生させ、敵を怯ませる。威力130%&アーツ、駆動妨害&遅延攻撃
玄武の烈燐撃 800 単体 武器に闘気を込めて、すざましい一撃を敵に叩き込む。威力600%&80%気絶&遅延攻撃(ガルムス&ベル)
Sクラフト
岩壊撃 中円 全身に闘気を溜め込み、全てを破壊する乱舞攻撃を行い、悉くを滅する一撃を最後に放つ”戦鬼”ガルムスの奥義。威力8000%(ガルムス)
赤月女神の神槍 大型直線(貫通) 槍に”赤の月女神ベルーラ”の力を武器に宿らせ、強烈な一撃を放つ。威力9000%(A
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