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転生とらぶる設定集
ファブニール
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来ない。
3つ目は、その巨大さ故に機動性はともかく運動性は低めとなっている。
4つ目は、操縦システムの複雑さ。実働班に所属するレベルの者でようやく自由に使いこなすことが出来る。それを補助するAIが存在するが、やはりマニュアル操縦に比べるとどうしても柔軟性に劣る。

【動力炉】
ファブニール側にブラックホールエンジンが2基、時流エンジンが1基の合計3基搭載。

【防御能力】
ジャマー (ミサイル無効)
Eフィールド (ダメージ2500を軽減)
G・テリトリー (全属性のダメージを2300まで無効化)
ブレイズ・ルミナス (ビーム以外のダメージを3000まで無効化)
PS装甲 (ビーム兵器以外のダメージを3000軽減)

【特殊装備】
ASRS&ミラージュコロイド
移動の隠密行動時にはASRS、戦闘の隠密行動時にはミラージュコロイドを使用する。

ジャマー
ミサイルの誘導性能を妨害する。

NジャマーU
SEED世界のNジャマーを改良した物。本来の機能である核分裂を抑制という効果を捨て、電波阻害機能に特化した。また、本来であれば数基で地球全域を効果範囲に覆う効果範囲をかなり狭め(最大効果範囲は半径100km程度まで設定可能)その分電波阻害効果を強めている。スイッチのON、OFFが可能。

フォールド通信システム
フォールド空間を利用して通信を行う。
その特性上、NジャマーU使用時にもフォールド通信システムを持った相手とは全く問題無く通信が出来る。

グラビコン・システム
ニーズヘッグに使用された物の簡易型。
通常600tの重量だが、機体が起動すると200tまで減る。

システムXN
インスペクター事件の際にレモンが開発した量産型システムXNをより高性能化させたもの。
次元間の移動は出来ないが、同一世界間の移動なら全く問題無く行える。
また、フォールドシステムと違って惑星の近くでも問題無く転移が可能。

PS装甲
装甲全てをPS装甲で覆っている。
SEED世界の時よりもPS装甲の研究が進んでいる為、物理的な攻撃に対しては強固な防御力を誇る。
ただし、PS装甲の性能が高い分EN消費も激しい。

エナジーウィング
1つのエナジーウィングが3枚ずつ左右それぞれ2組、合計4つのエナジーウィングを装備。
他の機体の用に刃状のエネルギーを飛ばすのではなく、鱗状のエネルギーを飛ばす。

補助AI
操縦は基本的にコアユニットに搭乗しているパイロットが行うが、火器管制等が非常に複雑である為、慣れない場合や技量が足りない場合にはAIに補助をしてもらうことも可能。

ISC
YF-29のISCを基にシャドウミラーがテスラ・ドライブの技術と共に発展させたもの。
YF-29の約10倍の性能
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