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剣風覇伝
第十六話「占い屋」
[後書き]

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前話が成り行き上、少し重くなりましたが平常運転です。思うにドラクエ1の世界観から大分オリジナル要素が入ってきました。そこで不死という属性を持つ伯爵を出しましたが、それはモンスター(魔物)にも心があることを書きたかったのです。この物語では純粋な善悪という観点を抜けたところで話を進めたいと思ったからなのですが、つまりは世の中は善と悪だけで決まってはいない大魔王を倒せば世界は救われる。しかしそれは一方は滅び他方は繁栄するそんな主観に基づいているということの危険性をそれがつまりは戦争そのものにつながってしまうということを、たしかに大魔王を倒すのは勇気を奮い起こしそして冒険心を湧きたてますがそれでは私達、書き手の伝えたい事はただたんなる衝動でしかないということになります。

そうは書きたくなかった。ですのでまあ、これからの剣風覇伝、すこし考えさせられるかもしれませんがタチカゼの旅路を乞うご期待ください
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