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英雄伝説〜運命が改変された少年の行く道〜(閃U篇)
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賢者の魔力W 魔法系のクラフトを使った際、消費CPが40%減少。Sクラフトを使ってもCPが40%残る
ARCUS版オーブメント(空・水・空属性)並びはユーシスです
アタックランク 突S射B剛A フィールドでの攻撃モーションは近接時は槍での攻撃、遠距離時は魔導鎧による魔導砲撃
リンクアビリティはアルフィン
クラフト
豪薙ぎ払い 300 自分を中心とした大円を薙ぎ払う。威力B、崩し発生率+5%
大いなる癒しの息吹 400 単体 味方一人のHPを完全回復する
壊山槍 400 単体 山をも砕くといわれる槍技。威力A+&アーツ、駆動妨害、遅延攻撃、崩し発生率+50%
空裂槍連撃 1000 直線(貫通) 貫けぬものはないと言われる最高峰の槍技。威力SS&DEF50%減少攻撃、崩し発生率+30%
神槍 550 単体 ”光槍”系の上位魔術。空属性威力S×2&40%暗闇攻撃、崩し発生率+10%(ATSに反映)
防護の聖域 1100 全体 5ターンの間味方全員のDEF、ADF、AGLを50%上昇
魔導重砲撃 800 中円 魔導鎧による集中砲撃。威力S、崩し発生無効
消沈制圧砲撃 500 大円 特殊魔導砲弾による能力下降を行う。威力D&3ターンウィーク200%攻撃、崩し無効
大いなる浄化の風 700 全体 味方全体の状態異常を回復する(戦闘不能は例外)
大いなる癒しの風 1500 全体 味方全員のHPを全回復させる
魔導神聖砲撃 1000 特大円 神聖属性が込められた魔導砲弾を放つ。空属性威力SS+、崩し無効
魔導暗黒砲撃 1000 特大円 暗黒属性が込められた魔導砲弾を放つ。時属性威力SS+、崩し無効
聖なる蘇生 2000 単体 味方単体の戦闘不能をHP完全回復状態で回復させる
贖罪の聖炎 2000 全体 罪を贖う為に生命を奪い取る厳格な炎。空属性威力5S、崩し無効(威力はATSに反映)
蘇生の息吹 3000 全体 自分以外の戦闘不能状態の味方全体をHP30%、CP15%状態で復活させる慈悲の光
魔導全弾砲撃 2000 全体 魔導鎧による連続砲撃。威力SSS+、崩し無効
天界光 2500 単体 あらゆる穢れを消滅させる究極神聖魔術。空属性威力6S+&1ターンバニッシュ100%攻撃。幽霊系、不死系の敵に2倍ダメージ、崩し無効(威力はATSに反映)
魔導充填砲撃 4000 特大直線(貫通) 魔力で威力を高めた砲撃。威力4S+、崩し無効(ATSに反映)
イルザーブ召喚 最大CP
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