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英雄伝説〜運命が改変された少年の行く道〜(閃U篇)
設定13(Z組の協力者陣営1)
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フィーナとは異なる”黒魔法”と呼ばれる世界の魔法。5ターンの間、ATK&DEX50%上昇
ハイシールド 200 全体 自分を含めた味方全体の防御能力を上昇させるゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる”白魔法”と呼ばれる世界の魔法。5ターンの間、DEF&ADF50%上昇
アンチダメージ 600 単体 自分を含めた味方全体に敵の全ての攻撃を一度だけ無効化する結界を付与するゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる”黒魔法”と呼ばれる世界の魔法。絶対防壁×1
フレアゴースト 300 大円 漆黒の炎で敵を焼き尽くすゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる”黒魔法”と呼ばれる世界の魔法。火属性威力B+&火傷50%攻撃、崩し無効
デスクエイク 600 全体 大地震を起こした際に発生する衝撃波が敵を飲みこむゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”黒魔法”と呼ばれる魔法。地属性威力S&遅延、崩し発生率+20%
エレクキューブ 400 中円 敵を電撃の檻に閉じ込めて攻撃するゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”黒魔法”と呼ばれる魔法。風属性力A&封技40%攻撃
シャインブレット 500 中円・地点指定 聖なる銀の弾丸を降り注がせるゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”黒魔法”と呼ばれる魔法。空属性威力A+、崩し発生率+30%
オキサイドリング 800 単体 敵を暗黒の魔法陣に閉じ込め、魔力の衝撃波で攻撃するゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”黒魔法”と呼ばれる魔法。時属性威力SS+、崩し無効
リ・カルナシオン 1000 大円 清浄な水エネルギーで敵を浄化するゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”黒魔法”と呼ばれる魔法。水属性威力SS、崩し無効
ハイバインド 300 全体 敵を90%で封技状態にするゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”黒魔法”と呼ばれる魔法
ハイスロー 200 全体 敵の身体能力を5ターンの間下げるゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”白魔法”と呼ばれる魔法。SPD&MOV&AGL50%減少
ハイスリープ 300 全体 敵を90%で睡眠状態にするゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”白魔法”と呼ばれる魔法
ハイコンフュージョン 300 全体 敵を90%で混乱状態にするゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”白魔法”と呼ばれる魔法
ラプレアラ 700 全体 自分を含めた味方全体のHPを75%回復するゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”白魔法”と呼ばれる魔法
ハイリフレッシュ 150 全体 自分を含めた味方全体の状態異常を回復するゼムリア、ディル=リフィーナとは異なる世界の”白魔法”と呼ばれる魔法。全状態
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