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遊戯王ARCーX 〜波瀾万丈、HERO使い少女の転生記〜
二十六話 ー悪魔再び、ですー
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 手札2枚
 魔法・罠伏せ二枚
 場
 セット

 冥のターンが早々に終了し、真澄へとターンが移り、ドローと共に駆け出した。

「まずは、一枚目!」

 石畳の割れ目へと挟まるようにして置かれていたアクションカードを手札に加えた。

「行くわよ……! 私は永続魔法〈魂吸収〉を発動。さらに魔法カード〈ジェムナイト・フュージョン〉を発動!手札の〈ジェムナイト・ガネット〉と〈ジェムナイト・オブシディア〉を融合!」

 ざざっと砂埃を立てながら、急ブレーキをかけ、立ち止まると向かい側で余裕の表情で佇む冥を見据える。 そして、彼女の背後に赤と青で彩られた渦が発生する。

「紅の真実よ! 鋭利な漆黒よ! 光渦巻きて新たな輝きと一つとならん!融合召喚!赤き友情の輝き!〈ジェムナイト・マディラ〉!」

 〈ジェムナイト・マディラ〉☆7
 ATK2200

 紅い閃光が渦の中央から起こり、陰鬱とした雰囲気のアクションフィールドを明るく照らす。 真澄の代名詞と言える融合召喚により、彼女のフィールドに赤熱した赤い大剣を携えた宝石の騎士が降り立った。

「まだよ! 効果で墓地に送られた〈オブシディア〉の効果により、墓地から〈ガネット〉を特殊召喚! さらに〈オブシディア〉を墓地から除外し、〈ジェムナイト・フュージョン〉を手札へと加える。 最後に〈魂吸収〉の効果により、私はライフを500回復する」

 [光津 真澄]LP4000→4500


 ジェムナイト・フュージョンは墓地のジェムナイトを除外することで何度も使用でき、さらに魂吸収の効果でライフを回復していく。 融合召喚はコストが重くなりがちだが、それぞれの特性を最大限に発揮させ、最高のポテンシャルを引き出してみせる。だが、彼女のターンはこれしきでは終わらない。

「もう一度〈ジェムナイト・フュージョン〉を発動! フィールドの〈ジェムナイト・ガネット〉と手札の〈ジェムナイト・ラズリー〉を融合! 紅の真実よ! 神秘の光と一つとなりて新たな輝きとならん!融合召喚!赤き闘志、〈ジェムナイト・ルビーズ〉!」

 〈ジェムナイト・ルビーズ〉
 ATK2500

 二度目の融合召喚により、生み出されたのは紅い鎧に身を包み、斧を構えたルビーの騎士。 青いマントを風になびかせながら、もう一体の騎士と並ぶ様は壮観だ。

「ほー、もはやお約束レベルの連続融合……まぁ、優希さんので見飽きてるんですがね」
「く……バカにして!」


 冥の言葉に反応した真澄はキッと鋭い視線を飛ばす。だが、当の本人に効果は今ひとつのようだ。

「まぁ、いいわ。一応説明しといてあげる。マディラは戦闘時に相手の魔法・罠、モンスターの効果の発動を封じ、ルビーズは貫通効果を持っているわ! バト
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