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2047年12月
月光を反射し銀色に煌めいたシミターが、俺の腕を浅く抉る。
二撃目が来る。回避は間に合わない。
一瞬で悟った俺は、二段目の突きを正面から受け止め、勢いを弱める。策が功を成し、被ダメージを軽減する。それでも視界の端に常に写る、時に死へのカウントダウンを刻む青色のゲージは一割ほど減少し、先程までの弱ヒットの影響も合わせて万全域から安全域へと変化する。
日常生活なら冷酷な印象を持つ青色より平和な印象を持つ緑色の方が安心感は上だ。しかしここはそんな常識が通用する場所ではない。そのゲージが色を変え、いずれ透明に変わった時、バーチャルだろうがリアルだろうが、俺は死ぬ。こちらでは俺の存在が消え失せ、現実では全てを失い、来世に願いを託すことになる。今でも時折その事を思い浮かべては、体の芯から震えが伝わる感覚がある。
しかしそんな恐怖に慄いている暇は無い。過去の経験からそのことを十分に理解している俺は、ゲージの減っている間も次にどの手を打つか考察する。
刺突の勢力により大きなノックバックが発生するも、俺は敢えてそれに抗わない。そのままの勢いを保ち、数メートル転がり、立ち上がる。
回転力が脳に眩暈を叩き込み、視界がぐらりと揺れる。頭を振って強制的に眩みを追い出し、杖を構える。
いい間合いだ。
元々俺は魔術師。近距離では攻撃は当たらないわ耐久力の低いパラメータに物理攻撃が入るわで、どころか大きすぎるハンデを背負い、大概は大苦戦になる。しかし遠距離ならば……。
☆今俺がいるのは、ユグドラシル第50区。木々がエリアの8割程を覆う、鬱蒼とした林のような区で、実際俺は樹木の網目を縫うようにしながら戦闘を行なっている。相手の背後には、この区では珍しい、木々のない石の地面が見えている。
目の前に相対する怪物――二足歩行の巨大な狼の骨格、緩く弧を描く刃に鉄製の盾を持つ52レベルモンスター、スカルフマン――に意識を集中する。何の感情も示さないぽっかりと空いた眼の奥に揺れる青い炎。次の動きを読む。
右から突っ込んでくる!
カリッ、と骨が擦れる乾いた音がする。先程から何度も聞いた、突進系剣技の合図だ。
予想違わず一旦左に逸れ、真っ直ぐに突っ走ってくる。その骨だらけの体を魔性の鎖が絡め捕り、地面に叩きつける。バインド系拘束魔法、アンフィル・チェイン。俺の予想と全く同じルートを通って来た。非情の名〈unfeeling〉の一部を冠すその魔法は、強固な拘束で骨狼を大地に留め、離さない。
手を緩めず二種類の魔法を続けざまに発動する。水属性と雷属性の魔法だ。幻想の波が相手を包みこみ、同時に鎖を押し流す。その一瞬後、雷が鳴り響き、濡れた物体に多大なダメージを与え、一気に敵のHPが危険域
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