ターン46 鉄砲水と毒蛇の神域
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あいい、魔法カード発動、マジック・プランター!このカードで場の永続トラップ1枚、ダメージ=レプトルを墓地へ送り、カードを2枚ドローする。ふふふ……魔法カード発動、マジック・ガードナー!このカードは発動時にフィールドの魔法カード1枚を選択してカウンターを1つ置き、そのカードへの破壊を1度だけカウンターを消費することで防ぐ。私はこれでターンエンドだ」
「チッ……僕のターン、ドロー!」
忘れがちだけど、コブラもまたこのデュエルアカデミアに臨時講師として呼ばれるだけの実力を持つデュエリスト。相手に筒抜けの破壊カードなんて安易な手に引っかかってくれるほど、一筋縄では行かないってことか。
「なら作戦変更、正面突破だ。ツーヘッド・シャークを召喚!そしてフィールド魔法はあんただけの特権じゃない、ウォーターワールドを発動!この効果により水属性モンスターは守備力400ポイントと引き換えに、攻撃力を500ポイントアップする!」
ツーヘッド・シャーク 攻1200→1700 守1600→1200
「バトルだ!2回攻撃モンスターのツーヘッド・シャークで、ヴェノム・サーペント2体に攻撃!」
「いいだろう、ダメージ=レプトルは1回目の攻撃では使用しない」
つまり2回目の攻撃の時点では発動する、ということか。含みのある言い方が気になりはしたものの、ここで攻撃を仕掛けなければサーペントの効果で返しのターンでこっちが返り討ちに会ってしまう。嫌でもここは攻め込むしか手がない。双頭の蛇と双頭の鮫がぶつかり合い、やがてその捕食者対決は鮫が制した。
ツーヘッド・シャーク 攻1700→ヴェノム・サーペント 攻1000(破壊)
コブラ LP2800→2100
ツーヘッド・シャーク 攻1700→ヴェノム・サーペント 攻1000(破壊)
コブラ LP2100→1400
「2回目の戦闘ダメージをトリガーに、ダメージ=レプトルの効果を発動。2体目のヴェノム・コブラを守備表示で特殊召喚!」
ヴェノム・コブラ 守2000
「……ターンエンド」
ツーヘッド・シャーク(0)→(1) 攻1700→1200
わかっていたこととはいえ、結局コブラのフィールドにはいまだ2体のモンスターが残っている。駄目だ、どうも今一つ引きがよくない。モンスターだけじゃなくて、魔法か罠をもっと引いておきたいんだけど。こういう技も何もないただ殴り合いだけの展開になると、僕のデッキは苦しい。1度や2度の攻防ではよくても、それが続くにつれ素の攻撃力の低さが響いてくるのだ。
コブラ LP1400 手札:3
モンスター:ヴェノム・コブラ(守)
ヴェノム・コブラ(守)
魔法・罠:ダメージ=レプトル
場:ヴェノム・スワンプ
清明 LP2
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