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遊戯王GX〜鉄砲水の四方山話〜
ターン41 鉄砲水と流離の浮雲
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クラウド(攻)
魔法・罠:雲魔物のスコール
     1(伏せ)

「うー……えーい、お望み通りぶん殴る!僕のターン、ドロー!」

 今引いたカードは、これか。まあいいや、できれば初手に来てほしかったけど。

「グレイドル・コブラを召喚!さらに自分フィールドに水属性モンスターが存在することで、手札のサイレント・アングラーを自身の効果により特殊召喚!」

 ピンク色の毒蛇と、チョウチンアンコウ型の魚モンスターがハンマー・シャークの隣に並び立つ。攻撃力500のアシッド・クラウドをうまく倒してダイレクトアタックすることができれば、こんな小さな攻撃力でも累計ダメージはかなりのものになる。

 グレイドル・コブラ 攻1000
 サイレント・アングラー 攻800

「これで良し!サイレント・アングラーでアシッド・クラウドに攻撃!」

 サイレント・アングラー 攻800→雲魔物−アシッド・クラウド 攻500

 提灯を光らせての体当たりを受け、緑色の雲があっけなく四散する。やった、と言おうとしたのもつかの間、ちぎれたはずの雲が再び流れて寄り集まり、何事もなかったかのように元の形に戻ってのけた。

「言い忘れたが、僕の雲魔物はそのほとんどがある共通効果を持っている。雲魔物は守備表示の時自壊するデメリットを持つかわりに、戦闘によって破壊されない」
「だけど、攻撃力はこっちの方が上。せめてダメージだけでも……」
「いや、それは無理だね。僕は今の攻撃宣言時に永続トラップ、スピリットバリアを発動していた。このカードの効果により、僕はモンスターが存在する限り戦闘ダメージを受け付けない」
「ぐ……」

 今の1ターンだけでも、アモンのデッキのコンセプトの基礎がわかってきた。戦闘破壊耐性を持つ雲魔物を攻撃表示で場に並べることで戦線を維持し、当然発生するダメージはスピリットバリアでカット。シンプルながらに厄介な戦術だけど、問題は次だ。先ほどから全く使われていないフォッグカウンター、あれは一体何の意味があるんだろう?

「これ以上することはないから、これでターンエンド」
「ならば僕のターン、ドロー。このスタンバイフェイズに雲魔物のスコールの効果が発動、フィールドに存在するモンスター全てにフォッグカウンターを1つ乗せる!」

 雲魔物−アシッド・クラウド (1)→(2)
 ハンマー・シャーク (0)→(1)
 グレイドル・コブラ (0)→(1)
 サイレント・アングラー (0)→(1)

 天から降り注ぐソリッドビジョンの水の粒が、モンスターたちの体を濡らしていく。今のスタンバイフェイズでフォッグカウンターの数だけなら一気に増えたけど、これが一体どうなるというんだろうか。

「さらに雲魔物−キロスタスを召喚する。キロス
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