第六十二話
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出会いは必然と言うけれど、俺と彼らの出会いはどうであろうか。
アインクラッドの攻略も20層超えたある日、俺とシリカは現在の攻略層より5層ほど下だが、最近発見されたばかりのエリア、『ヴェレーノ湿原』へと来ている。
この湿原、発見されたは良いが、その地形効果ゆえに物凄く人気が無い場所だった。
辺りは日中でも視界をさえぎるスモッグが覆い、一歩でも湿原に踏み入れればたちどころに毒、麻痺、ブラインと言った状態異常をランダムで食らう。
解毒ポーションで回復してもインターバル10秒で再度状態異常状態になるので、このマップの中央にあると言う『不死者の洞窟』をクリアした者は居ない。
クリアと言うか、洞窟までたどり着いたプレイヤーすら居ないと言うべきだった。
耐毒ポーションを使用すれば、短い時間だが状態異常になる事は無い、しかし、洞窟へたどり着くにどれだけのコルが掛かる事か。
迷宮区では無いし、お金の問題で誰もここを無理に攻略しようとは思わないのだ。
ならば何故ここに俺達が来ているのか?
それはスキル上げをするためだ。
まず、慎重に沼地との境界でモンスターのPOP場所を見極める。
その後アクティブかノンアクティブかを入念にチェック。
ここなら何も無ければ絶対に襲ってこないスポットを見つけるまでに掛かった時間がおよそ半日。
しかし、苦労に見合う物であると信じて頑張った甲斐はある。
俺は耐毒ポーションを飲み、クゥを連れて一歩沼地へと踏み入れる。
「クッ…クゥ…」
たちまち毒、麻痺の二つの状態異常に陥るクゥ。
「ゴメンね、クゥ…」
しかし、心を鬼にしてアイテムストレージから解毒ポーションを取り出して使用する。
状態異常から回復するが、すぐさま今度はブラインと麻痺の再度状態異常へと陥るクゥ。
それをまた解毒ポーションで回復。
これをコルが尽きるまでひたすら頑張る。
もはや気が遠くなるような作業だが、アイテムを使用しなければ「アイテムの知識」スキルは上昇しない。
HPがマックスだと使用しても熟練度が上がらない事は考察済みだったので、今回の毒湿地帯はかなりの好条件ではある。
「鬼だ…鬼が居るよピナ…」
「きゅーる」
そう言うシリカは3回目にして運良く『状態異常・毒』の単品異常を引き当てた後沼地を出て毒状態を維持しつつ、最近スロットに入れた『バトルヒーリング』のスキルを上げている。
このスキルは失ったダメージを秒数に応じて回復させるスキルだが、これを上げるためにはHPを減らさなければならない。
ならば下層で凹られれば良いのではともおもうが、レベル制MMOでは高レベルになると、ザコ敵にいくら殴られようがダメージは極端に下
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