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転生とらぶる設定集
Fate風ステータス
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クラス名:アークエネミー
属性:中立・中庸
筋力:A++
耐久:A+
敏捷:A++
魔力:EX
幸運:C
宝具:EX

【スキル】

黄金律:ランクC
人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。Cランクは金銭には困らない。
アクセル・アルマーとしてホワイトスターで幾つもの世界を通して貿易をし、大量に稼いだ。

勇猛:ランクB
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。
戦闘に関しては、真っ先に敵へと突っ込んで行き混乱させる戦法を好んだ。

カリスマ:ランクB
軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。Bランクであれば国を率いるに十分な度量。
シャドウミラーの象徴として幾多もの戦乱を潜り抜け、勝利に導いてきた。

対英雄:ランクB
相手の全ステータスを、英雄なら2ランク、反英雄なら1ランクダウンさせる。
幾多もの英雄を倒してきたが故に。
ただし、マスターが見るステータスにはランクダウンされた能力は反映されない。

気配遮断:A+
「暗殺者」のクラス特性。真アサシンをスライムで吸収した事により入手した。自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。

騎乗:ランクA++
乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。また、英霊の生前には存在しなかった未知の乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直感によって自在に乗りこなせる。基本的に「騎兵」クラスは非常に高ランクでこのスキルを持つ。Cランクでは野獣ランク以外を、Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を、Aランクで幻獣・神獣ランク以外を、A+ランクでは竜種を除くすべての乗り物を、A++ランクで竜種も含めて乗りこなすことが出来る。EXランクになると乗騎と同化・融合する事すら可能で、あらゆる物を乗りこなす。
幾つもの機体を乗りこなし、ニーズヘッグすらも乗りこなしてきた。

戦闘続行:ランクA++
名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。「往生際の悪さ」あるいは「生還能力」と表現される。
幾つもの修羅場を生き残ってきた。

魔力生成:ランクEX
SP回復のスキルにより、マスターから魔力を貰わずとも自分で魔力を生成可能。ラインを通してマスターに自分魔力を与える事も出来る。


念動力:ランクA++
念動力により相手の気配を感じ取り、危険を予知し、戦闘時は自分に最適な展開を半ば感じ取る。
念じるだけで対象を自由自
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