入学編
ターン1 生き返って、入学試験
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フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついた
モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、
必要な生け贄の数以上のカウンターが乗っていれば、
このカードを生け贄の代わりにする事ができる。
古代の機械騎士
星4/地属性/機械族/攻1800/守 500
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
「これにより、まず古代の機械城にカウンターがそれぞれ一つ置かれまスーノ。そして、古代の機械城の効果によ〜り、私の騎士の攻撃力は300ポイントアップするのーネ!」
古代の機械騎士 攻1800→2100→2400
「待ったあ!!永続罠、アイスバーン発動!」
アイスバーン
自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在し、
水属性以外のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、
そのモンスターは守備表示になる。
「オイスターマイスターは水属性………効果を受けてもらいます」
重々しく構えて一歩を踏み出したロボ(?)が、そのまま足元に広がった氷でずっこけそうになり、持っていた槍を地面に突き立てて強引に踏みとどまった。………なんかゴメンよ、騎士さん。
古代の機械騎士 守500
「むぅ………カードを三枚伏せて、ターンエンドにするノーネ(まあ保険としてこのカードも伏せておきますーが、92番ごときには使わなくとも大丈夫でショウ)」
「僕のターン、ドロー!」
また見たことないカードだ。でも、これならいける!
「罠カード、メタル・リフレクト・スライム発動、そのスライムを生けn………リリースして、超古深海王シーラカンスを召喚!まあ、城にカウンターは乗りますが。あ、アトランティスの効果でレベルが下がって攻撃力も上がりますね」
メタル・リフレクト・スライム
このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
このカードは攻撃する事ができない。(このカードは罠カードとしても扱う)
超古深海王シーラカンス
星7/水属性/魚族/攻2800/守2200
1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り
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