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DIGIMONSTORY CYBERSLEUTH 〜我が身は誰かの為に〜
オープニング
設定1&アンケートボード(9/8 16:40 更新)
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オリ主(中身)設定


 相羽 タクミ(西城 拓海)

  本作主人公。ひょんなことから相羽タクミの体にトリップしてしまった。トリップした理由はわからない。
  前の体の時も含め、長い人生を生きてきた所為か知識は豊富。冷静沈着で物事をよく考え行動するが、友情や人情にあつく、時に感情的に行動する事もある。

  小・中・高の知識はあった為かそれらへの理解は早かったが、もてはやされる事を面倒に思いセーブしながら生きてきた。
  勉強の面に関しては十分な程の能力があったので、個人的に体を鍛える事を少しずつ始めていた。スポーツは基本的に得意だが、泳ぐ事は苦手。理由は西城の体の時に海で事故に合い、トラウマになっている為。今の体では軽く泳ぐ程度はできるようになったが、それでも苦手の範疇を出れていない。

  しかし海の事故の際に、自分を助けてくれた人物に憧れ、いつか誰かを救えるような人になれるように心掛けている。
  その為か、弱い人に絡む不良や困った人を助ける事が多い。時々年若い女性を助け、フラグを立てしまう事も(本人は自覚なし)。

  恋愛ごとには疎いという訳ではなく、自分にそんな感情が向けられる訳がないと思っているから。その為他人の恋愛ごとには気づく事が多い。時に恋愛相談を受けることも。


















ゲームとの差異

 本作では、原作のゲームと仕様の面で違う点が多々あります。苦手な方はバックをお勧めします。

  ・主人公の性格改変
    主に天然っぽい部分をより熱血漢よりに。激しくいくところは激しく、静かな時は冷静に、といった感じ。(5/24 設定)

  ・登場デジモン増加
    ゲームで登場しなかったデジモンも使うつもりでいます。『あのデジモン出てなかったから、出して欲しい』という方、大いに結構です。要望していただければ、できるだけ対応する所存です。(早めの方が意見は通り易いかも…)(5/24 設定)

  ・進化ルートほぼ固定
    ゲームではテリアモンがガルゴモン以外にも進化可能でしたが、それらを廃止します。ほぼ正統進化のみにします。ただし例外も作るかも。(5/24 設定)

  ・進化を戦闘中に
    ゲームではファームでのみ、進化・退化の操作ができましたが、今作ではデジモンアニメのようにできるだけ戦闘中に進化させます。進化後、退化するかそのままかはその場で決めると思います(おい)。(9/8 修正)

  ・進化条件と才能、ファームでの能力強化、メモリ機能の廃止
    これらは一々設定していると面倒なので(おい)廃止します。ファームは基本手持ちデジモンの休憩場所となります。(特訓描写は書くかも
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