第編集後記話+α
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はい、今回はあくまでコラボ編のまとめた後書きとおまけのようなものなので、本編以外は興味ねぇ、という方は次話更新をお待ちください。ああ一応、その後書きの後に二つほどオマケを用意しておりますので、そちらは少し覗いてくれてもいいやも知りません。どっちにしろ本編関係ないんですが。
という訳で、まずはコラボ編後書きです。某時雨沢先生のような後書きは書けないので、まあ蓮夜がグダグダと述べていくだけです、ええ。それだと際限なくなりそうなので、ちょっと箇条書きにでも。
・敵弱くね
この世界そのものが敵だ……! みたいな雰囲気とコンセプトだったんですが、蓋を開けてみればリクヤがまとめて瞬殺という。その後のぽっと出の巨大ボスも似たようなものと、少し敵が弱すぎた気はしますね。
・椅子取りゲーム? アンダーワールド?
ぶっちゃけただの舞台装置です。特に意味はありません。強いて言えば、最初は仲間内で小競り合いして、最後は協力して共通の敵と戦う、っていう春ライダー的な。
・ソードアート・オンライン 穹色の風
作者:Cor Leonis 様
この作品からは、主人公のマサキとヒロイン(?)のエミのコンビが。(作者の頭脳的な意味で)性能に制約があるにもかかわらず、マサキの暴れっぷりと、最終決戦でトドメをかましてくれたエミさん。二人の掛け合いが面白い作品でもあるので、同じチームでも良かったかもしれませんが、残り1人が気の毒なのでお蔵入り。
《風刀》スキルやマサキというキャラを扱えず終わった印象で、今後の課題でしょうか。……あ、なぜかエミさんは楽しく書けました。原作に似ているかはともかく。
ソードアート・オンライン 守り抜く双・大剣士
作者:涙カノ 様
リクヤとユカの、同じく主人公とヒロインのコンビを。どちらも武器や性格に特徴が出ていて、キャラが立っていて羨ましい限り。拙作の主人公がヘタレているのもあり、王道主人公は書いていて楽しかったです。ユカは申し訳ないDEBANになりましたが。
しかし、リクヤの無敵ぶりという意味では扱えなかった、ということになるのでしょうか。筋力特化で自由自在に大剣を二刀振るう、と、ラスボスの巨人も1人で倒してしまいそうな勢いという。今度から強敵を作る時は、リクヤをボコボコに出来そうな奴を作りたいです(失礼)
ソードアート・オンライン 傷を負いし剣士たち
作者:霊獣 様
この作品は主人公のホークだけで。一応、最後に師匠も少しだけ出てますが。敵を倒したら強制的にログアウトする、アルゴの弟子の情報屋。主人公が戦闘職なことの多い、SAO二次にはなかなか異色の経歴の持ち主です。であるならば、戦闘よりやはりサポートの方が輝くか……と思いああなりましたが、どうだろう。
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