第十四話 玩具で儲けろ!
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何を言ってるんですか!これは!私がお爺ちゃんから遺伝した知能を振り絞って作り上げたカードゲーム!その名も『ヒーローカードミッドチルダ』!!」
「なんじゃそりゃ」
「百聞は一見にしかず」
そう言ってちゃぶ台を持ち出しフィールドを置く楓。フィールドには何やら5枚カードを置くゾーンとデッキを置くゾーン・ドロップゾーン・セメタリーゾーン・スペルゾーンと言うものがあった。
「それじゃ!まずデッキ置きま〜す」
「へいへい・・・」
楓に渡されたデッキをデッキゾーンに置く力。すると楓からおはじきを渡された。
「何だこれ?」
「ライフです!これが無くなると負けです!」
そう言ってライフと書かれたところにおはじき5つ置く楓と同じように置く力。
すると
「じゃ!説明込みで私が先行になりますね!」
まず楓が山札からカードを最初の5枚ほど引くとドローステップなのでさらに1枚引いた。
ここまでは何の変哲もないカードゲームのようだ。
「意外とまともだ」
「まだ何もやってないじゃないですか?」
力の関心を他所に楓は手札からヒーローカードをヒーローゾーンに置いた。
それは
「・・・はやてじゃん」
絶対に隠し撮り写真であろうはやての書かれたカード・攻撃力3000のライフポイント3・アタックポイント2と書かれていた。
「どういうこと?」
「このライフポイントって言うのはカードのライフポイントです。これが無くなっちゃったらヒーローカードはセメタリーゾーンに行きます。相手の攻撃力がカードの攻撃力を上回っていた場合はそのままセメタリーゾーンにカードを送ります。下回っている場合は相手のカードに記載されているアタックポイントの分だけカードのライフが減ります・・・スペルカードを使ってカードの攻撃力をあげて倒す事も出来ますが・・・スペルカードを使うにはコストを払わなければいけません・・・山札から記載された枚数をドロップゾーンに置かなければいけないのです・・・ただし山札無くなっても負けます」
「う・・・キラキラしたカードのコスト高いな」
「一概にキラキラしたカードだけ使っていれば勝てる訳じゃないのがこのカードゲームですとりあえず私はスペルカードのバリアを使います!これで次のお爺ちゃんの攻撃を1回防げます!ターン終了!」
そう言って山札からコストの枚数3枚をドロップゾーンに送る楓。力のターンでは・・・
「大体ルールは分かった・・・えっとじゃこれ」
力が出したのは飛鳥のカードだった攻撃力1500のライフ5アタックポイント1である。
当然はやてを倒すことは出来ないのだが・・・
「スペルカード!トライダグオン!!」
スペルカードを使用した力。フィー
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