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Sword Art Online 月に閃く魔剣士の刃
描写・システム・用語の補足や説明
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「器用さ」を表すステータス。
これはアイテム作成スキルや罠解除の成功率などに関わる。
戦闘面では剣のブレを抑え、正確な一撃を可能にしたりクリティカル時のダメージボーナスを底上げしたりする効果がある。
これもAGIなどと同じで戦闘スタイルに関わる。
レイピアや長槍など刺突がメインとなる武器にとって攻撃のブレは致命的だし、短剣など連続攻撃を得意とする武器は連撃中の一つ一つのブレが蓄積していくため大きな影響をもたらす。
そのためそれらの武器を使用する戦闘スタイルの多くはある程度のAGIが必要となるため一般的にAGIを重視するビルドでは重視、それら以外のビルドでは後述の装備条件をクリアするためにある程度重視される傾向にある。
これら5つの要素に各装備品の数値や補正をかけたのがステータスとなる。
「ビルド」
重装備を可能にし、一撃の威力と防御力を高めるSTR。
俊敏な動きを実現し、手数による火力と高精度の回避を実現するAGI。
それらの要素から戦い方に特に関わるAGIとSTRへのSPの振り方のバランスはビルドと呼ばれている。
極振りと呼ばれる片方にほぼ全てを振り切る型やバランスよく振る型など様々なビルドが生まれておりパーティ編成での役割分担などでもこのビルドに応じた役割分けがされている。
―――――スキルについて―――――
「スキル」
SAO内のあらゆる行動に関わっている要素。
戦闘時にほぼ確実に使用する武器スキルなどの戦闘スキル。
敵を見つけたり何かを追跡したりする時に補助をする役割を持つ補助スキル。
アイテムを作成したり武器や鎧を鍛えたり、果ては料理を作ったりする時に必要な生産スキル。
音楽や釣りなど娯楽や日常生活を送る時にさえ生活スキルと呼ばれるスキルが必要になる。
「スキルスロット」
スキルはスキルスロットにセットする事で初めて効果を発揮する。
勿論スロットには限りがあり、初期値だと2つ。
スロットはLv6で3つに、Lv12で4つになりそこからは10レベル上がるごとに1つづつ増えていく。
「エクストラスキル」
初期状態では取得しておらず、特定の条件を満たすことで取得できるスキルのこと。
鍛冶スキルや裁縫スキルなど取得はしているが、最初の使用に条件がついていたりアイテムが必要なスキルは含めない。
―――――武器・防具の装備条件について―――――
基本的にSAOの装備条件は今の所、大きく二つの要素が確認されている。
「要求値」
MMOなどではかなり普遍的に実装されている装備制限の形で、装備条件として一定値以上の特定ステータスを要求される。
最も頻繁に要求されるのはSTRに各種補正を掛けて算出され
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