−Six Samurai vs Ninja−
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飛んでいくアクションカード。アイはまだ気づいていない。
「……バトル! HANZOでヤイチに攻撃……!」
しかし、ケンジはそのアクションカードを追わず、先にHANZOへと攻撃を命じる。アイが《漆黒の名馬》という機動力を得ている以上、今アクションカードを取りに行っては、《漆黒の名馬》に乗るアイに横取りされるだけだ。
「ふん、この程度!」
アイLP3900→3400
HANZOの手裏剣が《六武衆−ヤイチ》に命中するが、アイは特に気にもとめない。《漆黒の名馬》に《六武衆の師範》とともに跨がり、余裕しゃくしゃくと言った様子でケンジを睥睨する。
「……カードを一枚伏せ、ターンエンド」
「拙者のターン、ドロー!」
アイのフィールドには《漆黒の名馬》を装備した《六武衆の師範》に、永続魔法《六武の門》に永続罠《神速の具足》。ライフポイントは未だ余裕がある3400。フィールド、ライフポイントとともにこちらが有利か。
対するケンジは、攻撃表示の《忍者マスター HANZO》と、守備表示の同じくHANZOにリバースカードが一枚。ライフポイントは、アクションカードによるバーンを受け、危険域に近い1200。劣勢としか言いようがないが、HANZOや成金忍者の効果でサーチしたり、アクションカードに目を付けていたりと、逆転の一手はすぐそこにある。
「ドローしたカードは《六武衆−ザンジ》! 《神速の具足》の効果で特殊召喚!」
先のカモンと同様、ドローした六武衆が《神速の具足》の効果により特殊召喚される。下級モンスター最強の六武衆こと、最も高い攻撃力を持つ《六武衆−ザンジ》。
「さらに《六武の門》のカウンターを4つ取り除き、デッキから《六武衆−ニサシ》をサーチし、そのまま召喚!」
アイは《漆黒の名馬》に乗って《六武の門》に戻ると、門が開き効果でサーチした新たな六武衆が姿を現した。二刀流を駆使する双剣士、《六武衆−ニサシ》の登場とともに再び《六武の門》は閉門する。
「バトルを行う!」
「…………」
《六武衆の師範》、《六武衆−ザンジ》、《六武衆−ニサシ》の三体が《六武の門》の上に並び立ち、ケンジに向けてアイは攻撃命令を出す。アクションカードを取る前に《漆黒の名馬》の機動力を活かしてトドメを刺す――前に、アイは《漆黒の名馬》から落馬してしまう。
「なっ、これは……!」
いや、落馬というのは語弊があるか。強いて言うならば、乗っていた《漆黒の名馬》ごと《六武衆の師範》がいなくなっていた、というべきだろう。
――先の《忍法 超変化の術》のコストにされた《六武衆−カモン》のように。
「まさか貴様、また!」
「……その通り」
ケンジの近くには、融合素材のように
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