−Six Samurai vs Ninja−
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ドフェイズ時には《諸刃の活人剣術》のデメリット効果で二体とも破壊され、攻撃力の合計3000ポイントのダメージを受けてアイは敗北する。
「速攻魔法《六武の書》を発動!」
もちろん、アイがそのことを考えていないはずがない。手札からクイックエフェクトとして、速攻魔法《六武の書》を発動すると、二体の六武衆が巻物に包まれて消えていく。
「速攻魔法《六武の書》は、フィールドの六武衆二体をリリースして発動し――」
《諸刃の活人剣術》のデメリット効果は、蘇生したモンスターが破壊された時にその攻撃力をバーンダメージとして受ける効果。つまり、エンドフェイズ時に破壊されなければバーンダメージを受けることはなく、二体の蘇生された六武衆は《六武の書》で墓地に送られ、もはやデメリット効果でダメージを負うことはない。
「――このデッキの切り札をデッキから特殊召喚する! 現れよ、《大将軍 紫炎》!」
そして巻物が効果を発揮すると、開門した《六武の門》から一体のモンスターが現れると、深紅の鎧を翻しながら一足跳びにアイの元へ駆けつける。六武衆たちを束ねる切り札こと《大将軍 紫炎》そのモンスターである。
『遂に大・大・大・大・大将軍の登場だぁっー!』
「バトル! 大将軍 紫炎でセットモンスターを攻撃! 六武斬!」
バトルフェイズ中の速攻魔法によって特殊召喚されたため、《大将軍 紫炎》はまだ攻撃が可能。一瞬にしてケンジの元まで踏み込むと、セットモンスターを軽々と一閃する。
「……ッ! だが、攻撃された《渋い忍者》のリバース効果が発動する……」
《大将軍 紫炎》に切り裂かれながらも、セットモンスターの正体であった《渋い忍者》はその効果を発動しようとする。自身の忍法を発動せんと印を結び、墓地の《忍者》たちを可能な限り裏側守備表示で特殊召喚するという、一発逆転のリバース効果の発動を。
「アクションマジック《超精密射撃》を発動!」
『このタイミングでアイ選手もアクションマジックぅー!』
発動されたアクションマジック《超精密射撃》に対し、ケンジは初めて驚愕を露わにする。その効果はライフポイントを500払うことにより、フィールドにいるモンスター一体の効果を無効にする効果。もちろん、アイが無効にするモンスターは決まっている…!
「《渋い忍者》の効果を無効にせよ!」
アイLP2000→1500
現れた悪魔か死神のような形相をしたガンマンが《渋い忍者》の心臓を撃ち抜くと、《大将軍 紫炎》に切り裂かれて瀕死だった《渋い忍者》には耐えることが出来ず、効果を発動することはなく破壊されてしまう。
「ターンを終了する!」
「……私のターン……!?」
《渋い忍者》という逆転の芽を潰されてしまい
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