―女王―
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アー》!」
そして二体のモンスターによって、シンクロモンスター《ドリル・ウォリアー》がシンクロ召喚される。巨大なドリルで闘技場に穴を空けながら登場するが、《竜姫神サフィラ》にその攻撃力は及ばない。
「ドリル・ウォリアーは攻撃力を半分にすることで、相手にダイレクトアタックが出来る! バトルだ、ドリル・ウォリアー!」
出来れば、聖女ジャンヌのデッキのキーカードである《竜姫神サフィラ》を破壊したいところだったが、一時的に攻撃力を越えたところで敵には攻撃力を補う《極夜の騎士ガイア》がいる。この点から《グラヴィティ・ウォリアー》から《ドリル・ウォリアー》を選択し、その効果によってダイレクトアタックを行っていく。
「ドリル・ウォリアーでダイレクトアタック! ドリル・シュート!」
「くっ……」
ジャンヌLP3700→2500
《ドリル・ウォリアー》のダイレクトアタック限定で仮定すれば、聖女ジャンヌのライフポイントが切れるまであと三撃。もちろんそれだけで決まるとは思えないが、どれだけこの攻撃だけで削りきれるか。
「メインフェイズ2。《ドリル・ウォリアー》の効果を発動! 手札を一枚捨てることにより、次のスタンバイフェイズまで、このモンスターを除外出来る」
攻撃を終えた《ドリル・ウォリアー》が、自身の効果によって時空の穴に吸い込まれていく。これで俺のフィールドはがら空きになったものの、もちろん身を守る手段は手札に残しているので、効果の発動に戦闘ダメージを介する《儀式魔人プレコグスター》の効果は発動出来ない。
「カードを一枚伏せ、ターンエンド」
「あなたのエンドフェイズ時、《明と宵の逆転》の効果を発動。光属性モンスターを捨て闇属性の戦士族を手札に。さらに《竜姫神サフィラ》の効果を発動!」
墓地に捨てる光属性モンスターがまだ手札にあったようで、このターンにはもう発動しないだろう、と踏んでいた俺の予想を裏切った。しかし、予想を裏切ったのは効果の発動タイミングではなく、効果そのものでもあった。
「《竜姫神サフィラ》第二の効果。あなたの手札を一枚墓地に送る!」
「何!?」
手札交換効果だけではなかったのか――と歯噛みすると、俺の手札のカードが墓地に送られる。身を守る手段だと考えていたカードが捨てられ、《ドリル・ウォリアー》の効果のコストも併せて、これで俺の手札は0枚……!
「……ターンエンドだ」
「私のターン、ドロー!」
《儀式魔人プレコグスター》の効果と《竜姫神サフィラ》第二の効果。ハンデスまでもがデッキのコンセプトだったらしく、聖女ジャンヌには計画通りだと言わんばかりに、小さく笑みが浮かべられていた。やはり《竜姫神サフィラ》を破壊しなくては……
「まず速攻魔
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