DAO:ゾーネンリヒト・レギオン〜神々の狂宴〜
第十一話
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ガキン、と音を立てて、漆黒の大剣と半透明の両剣が弾きあう。火花が飛び散り、白い王宮をさらに眩く照らした。
一対の刃たちはかみ合い、再び弾きあう。がきん、がきん、がきがきがき、と、連続した剣戟の音が響く。
刀身のサイズだけを見るならば、ハザードのもつ《カラドボルグ》が上を行くだろう。カテゴリ《大剣》に所属するカラドボルグは、セモンの《雪牙律双》の刀身よりも幅が広く、重い。
だが、武器本来の性能の差と、そしてセモンの技巧によって、戦いは拮抗していた。
「シィィッ!」
「ガァァッ!」
セモンとハザード、それぞれの武器の刀身が激しく発光する。セモンが放ったソードスキル、《アラブル・スラッシュ》は、ハザードの《シトリー》によって弾かれる。意志の力でスキルディレイをたたき伏せ、再びのソードスキル発動。ハザードは《バーティミアス》、セモンは《アラブル・バイト》。
ソードスキルの打ち合いになった時、重要になるのは攻撃の速さと、スキルディレイから立ち直るスピードだ。この世界に置いて、スキルディレイは全くの無意味なものである、と断言していいだろう。ならば、くらべられるのは技を出すスピード。
その一点に置いて、セモンの《両剣》はひどく有用な武器であった。何せ、刀身が二つある。バトンのようにクルクルと回転させることで素早く攻撃を繰り出し、さらにはどちらの刀身で攻撃するか分からないため、相手を困惑させることも可能だ。オマケにその長さは刀や剣というよりは槍に近い。間合いが広いため、回避がしづらいのだ。
それだけでない。戦いを拮抗させているのは武器の性能だけでなく、その秘めた力の差もあった。
セモンの《雪牙律双》を最初に見た時、その周囲には氷の礫が舞っていた。切り結ぶたびに氷片が飛び散り、ハザードを冷気で蝕んでいく。
ならば、と、ハザードがALO用の火を使うソードスキルや、レノンとの融合で得たファイアブレスで応戦しようとすると、今度は纏わせるのを氷から水や風へと自在に変化させ、臨機応変に対応するのだ。火、水、風、土、光、闇。そして、それらを組み合わせることで無限に生まれるエレメント。それを当然のように使いこなすセモン。
ハザードは内心で舌を巻く。セモンがここまで手ごわいとは思わなかった。
ハザードは十年来の友人として、セモンの性格や戦いの癖をそこそこ理解しているつもりだった。基本的に猪突猛進型ながら、どこか思慮深い面があるため、全くの考えなしで戦っているわけではない。それでもどちらかといえばセモンはパワータイプであり、《神話剣》のソードスキルが《ヒット&ヒット》に特化していることと相性がよかったのはそれに由来する部分もあったはずだ。
それが、今やどうか。
彼自身の意識がな
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