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2014年 12月 13日 (土) 21時 56分
▼タイトル
原作沿いとはなんなのか
▼本文
現在、友人原案でISの二次創作を執筆しており、その完成を急いでいます。およそ一年前に依頼されたものなので、いい加減に完成させないと不義理になりますしね。
そこで、実は二次創作を作るにあたってやってはいけないであろうことをやってしまっています。
自分、原作読んだことないんです。原作未読どころかアニメ未視聴です。要するに、原作を一切知らないで、友人からの情報の断片と他人の二次創作を読んで見つけた共通項を基に作品を書いています。案外楽しいんですが、友人が音沙汰なくなると進捗が停止します。
とまぁ、戯言はここまでとして。
基本的に、自分は原作沿いを目標としています。しかし、自分の物書き仲間にあらすじを話すと、全員が『これもうオリジナルでいいんじゃねぇの?』という返答をしてきます。自分の場合、IS二次全体でみられる共通項を原作として扱っているので本来とは違うのはわかりますが、どうやら話してみると、こちらの認識と他の物書き仲間との認識に齟齬があるらしいことがわかりました。
自分の場合は、大局としての流れがおかしくならなければ原作崩壊と思ってません。
ISで例えると、一夏が生きていれば誘拐OKだし、セシリアが勝てば一夏がどんなISでどのような攻撃手段を用いようがOKだし、原作キャラが死なないで原作の流れに乗ってれば殺人鬼出そうが全部OK。
逆に言えば、原作キャラは一人も欠けてはならず、原作の大局から外れてもならない。
つまり、これをクリアすれば原作準拠と表記するのが自分です。世界観変わろうが、ISをISなしで破壊する人間が現れようが、大局が変わらなければ原作沿いという考えでした。
しかし、周囲は主人公の性格改変や使用武器の変更だけでも原作崩壊であるという認識のようでした。
まぁ、どっちが正解とかそんなわけでもなく、議論しようがどっちも曲げないからどのみち不毛な議論なんでしょうが、やはりこういうのって食い違うと原案会議で困りますよね。
以上、戯言でした。
▼返信[返信する]

2014年 12月 13日 (土) 23時 58分
黒猫大ちゃん
▼タイトル
原作沿いとはなんなのか
▼本文(冒頭20文字)
 原作は読んで置いた方が良いですよ。
...

2014年 12月 13日 (土) 23時 47分
N.C
▼タイトル
原作沿いとはなんなのか
▼本文(冒頭20文字)
一夏が誘拐されて、紆余曲折で大概キレるキ...

2014年 12月 13日 (土) 23時 38分
海戦型
▼タイトル
原作沿いとはなんなのか
▼本文(冒頭20文字)
一夏がISやってるという記述さえあれば、...

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