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SAO─戦士達の物語(鳩麦)

・この物語は電撃文庫より発売中のライトノベル、「ソードアート・オンラインの二次創作小説です

・この物語はフィクションです、実際の人物、団体(以下略
・オリジナル主人公メインの物語ですが、基本ストーリーは原作に則ります。
・キャラ間の視点変更時、─side〜─等の警告は作者の望む作品の雰囲気上、存在しません。あしからず。
・主人公はやけに強いです。(要は俺TUEEEEEEEEEE有り
・作者の自己解釈による語り(?)が入る可能性があり、読者の方にとって納得の出来ない解釈が成されるかもしれません。

なお、この小説は二次ファンからの移転作品であり、初投稿は2011年の五月末となっております。
したがって、一部原作、およびアニメとの多少の違いが見られることと思いますがご了承ください。



SAO−銀ノ月−(蓮夜)

『これはゲームであっても遊びではない』

 デスゲーム、《ソードアート・オンライン》に参加することになった《ショウキ》

 彼は、プレイヤーの中で唯一《ソードスキル》を使えない剣士だった……

※完結しました



Fate/magic girl−錬鉄の弓兵と魔法少女−(セリカ)

正義の味方を目指す少年は「錬鉄の弓兵」と呼ばれ全てを敵にまわし、新たな世界へと辿りつく。

そこで出会う魔法少女達。正義の味方を目指す少年が行きつく先は……




※魔術回路の本数等設定が原作違う点があります。
 基本的に主人公最強かつハーレムとして話を進めてまいります。
 そういうのが苦手という方はご遠慮ください。



MUV-LUV/THE THIRD LEADER(旧題:遠田巧の挑戦)(N-TON)

はじめまして。N-TONと申します。

この作品はageの「マブラヴ オルタネイティブ」の二次作品でありオリ主ものです。

「架空の戦術機」「物語の裏側」「明らかにされなかった過去」などを想像しているうちに何かの形にしてみたいと考え、この作品を書くにいたりました。

この作品は自分の処女作です。下手な文章を載せるのは心苦しいのですが、せっかく形にしたので頑張っていきたいと思います。

またこの作品は皆様の意見、感想、提案によって変更、改善していきたいので、ストーリーや戦術機、キャラなどで「こんなのどうよ?」と言うのがありましたら教えてください。


以下、作品の概略。

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主人公はマブラヴの世界で戦術機type-00「武御雷」の開発を手がけた遠田技研の遠田巧(オリ主)です。

話の始まりは1977年、帝国初の戦術機F-4J<撃震>が登場した頃からです。

一応原作の原作の終了時点である2002年ぐらいまでの何となくの構想はあります。

エンディングは原作とは違ったものになります。



・この作品を読むにあたっての注意点

@オリジナル主人公

A主人公は強キャラ(チートクラスではないと思う)

BTE、TDAなどのマブラヴ作品群のキャラが出ます(予定)

Cオリジナル戦術機あり(チートクラスではない)

DオリジナルBETAあり(予定)

E残酷な描写あり

F独自解釈・設定あり


これらを気にしない方はどうぞ。




ソードアート・オンライン〜ニ人目の双剣使い〜(蕾姫)

ソードアート・オンライン。数多あるスキルの中で選ばれた者のみが手にできるユニークスキル。その内の一つ、<<二刀流>>。それは重複することのないスキル……のはずだった。

彼ができることはただ一つ。主人公(ヒーロー)の傍で道を斬り開くこと。
主人公で無いことを自覚する青年は一人の少女を助けるために足掻く。足掻き続ける。
絶対に譲れないことだから


〜この小説は電撃文庫から出版されている川原礫先生の小説、ソードアート・オンラインの二次創作です。原作小説にオリ主を加えました〜

自他共に認めるSAOの二次創作最甘を誇るこの小説。糖尿病の方はご注意ください。

現在アリシゼーション編に突入しかけです。


処女作ですがよろしくお願いします!

この作品は以前にじファンにて投稿していたものの微修正作品です



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