『ソードアート・オンライン〜隻腕の大剣使い〜』への感想
投稿者:ボーンアックス
[2016年 03月 31日 07時 31分]
▼一言
更新お待ちしてました。
骨斧こと、ボーンアックスです。
先に行ったキリト達と合流してみれば、其処は意外にもボス部屋で……しかも別の団体が無謀な突撃の真っ最中。
此処までは原作通り……ですが、原作では怒りえない事が幾つも挟んでありましたね。
一つ目はライリュウの怒り。
確かに49もの数をまたいで74層に挑んでいるかと思ったら、25層と変わらない失敗を繰り返して居れば、悲しみだけじゃなくと強い怒りも湧きでて、綯い交ぜになりますよね。
彼の性格と経験則上、無視できず抑制が効かないのも仕方ないのかも……?
二つ目は、キリトの二刀流スキル16連撃【滅びのバース―――】…………じゃなくて【スターバースト・ストリーム】で、何とグリームアイズが倒れなかった事。
その所為で一気にピンチに陥り、誰も助けに入る事が出来ない危機的状況。
そんな中―――彼の脳裏によぎり、背中を押してくれる声、想い出。正にそれが重なり形となったが如く……発言する一つの力。 これは一体……?
謎の女性プレイヤー 「1蹴りで100m進めたりする、なんてスキルじゃないでしょうか♪」
んな訳ないでしょ! どこぞの英霊じゃないんだから……。
では、次回もお待ちしております。
ボーンアックスでした。
ガトウ 「……また、な」
投稿者:
醤油ラーメン
[2016年 03月 31日 (日) 08時 03分 15秒]
おはようございます、スープはこってり醤油ラーメンです!
ライリュウはキリトくんに比べると怒りっぽい趣向が強いんです。彼は中二の時に通り魔事件で左腕を持ってかれてしまい、二学期の終わりの時期まで学校に通うのも精一杯の心境でした。このくらいの年頃だと感情のコントロールが上手く出来ない人が少なからずいるんです。
ラ「カッとなってすぐに周りが見えなくなるのが悪いクセなのは自分でも解ってるよ・・・」
《ザ・グリームアイズ》はキリトくんの《スターバースト・ストリーム》でギリギリの差で消滅しましたが復活させました。
二次製作の主人公はみなさん自分だけのスキル、能力を有しています。それこそ他の人物には出来ないような力を。ですがライリュウはどうでしょう?片手で《両手剣》を振り回す事はシステム的にはやろうと思えば誰にでも出来るんです。ゲーム版《ホロウ・フラグメント》や《ロスト・ソング》におけるストレア姐さんもその一人です。でもライリュウにはシステム的な能力しかないので他の人間では出来ない能力が必要だと思いました。最後のシーンはそれに目覚めた・・・覚醒の瞬間です。次回にはそれを完全に目覚めさせたいと思っています。
ラ「一蹴りで100mというか・・・世界がゆっくり見えたっていうか・・・」
ヒントは時系列的にはこの日の前日の兄との会話内容ですかね。
次回もお楽しみに!
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