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『遊戯王GX 〜水と氷の交響曲〜』への感想

投稿者:遼 凡夫の人
[2013年 03月 09日 14時 30分]

▼悪い点
 SALのライフがおかしいです。最後のバブーンを払う前が2700になっていますが、代償の分があるので2200になります。

▼一言
 感想というより質問ですが、ラスト直前のバブーン蘇生を悪手と考えたのは何故でしょうか。ここでバブーンを出すと清明側の条件を2200以上またはぶっぱからの1200に下げてしまい、確かに不利になるところはあります。しかしバブーンを蘇生しない場合、仮に生き残ったところで何もできない可能性のほうが高いのでは……? 結果的にこれが敗因となることはあっても、ミスとは呼べないように思います。ライフ修正前なら問題は2体並べてしまったことですが、戦士族デッキのギガサイバーならまだしも、水属性デッキ相手にアレクトールを警戒するのは無理です。エクシーズがなければ仮にシャークが2体並んだとしても大した意味はありませんし、いったい何が悪いのでしょうか……。
 ちなみにSALのミスはそれ以前、アクロバットモンキーの召喚でしょう。手順をアクロバットモンキー召喚から代償効果でツインへデッドとしていれば、遥かに有利になっています。
 後からこのカードを出しても何の役にも立たないどころか、相手を楽にするだけに終わります。実際せめてアクロバットモンキーを召喚していなければ、SALはかなりの確率で生き残れた筈です。


▼返信
投稿者: 久本誠一
[2013年 03月 09日 (日) 21時 58分 07秒]

SALデッキのアクロバットモンキーはあくまでも主力です(多分)。だから原作ではDNA改造なんてシナジーもへったくれもないカードを投入してまで野性解放させてたんでしょうし。自分の好きなカードでダメージを与えようとする、その姿勢をユーノは尊重したんでしょう…………とかなんとか言い訳がましく書いてみましたが、正直なところそのやり方を思いつかなかっただけです。これは完全に盲点だった……。ユーノのセリフもその後のボードのことを一切考えてないライフだけ見た未熟っぷり丸出しのセリフですし。
一言でいうと、こちらのミスです。まだまだツメが甘かったです。

…………こんな作者の作品ですが、これからもよろしくお願いしますね。

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