『SAO 〜冷厳なる槍使い〜』への感想
投稿者:T・P・R
[2014年 06月 18日 11時 08分]
▼一言
ゼルダの伝説とか、マリオとかの任天堂系列のRPGのダンジョンを思い出しました。
鏡の中(裏)でギミックを解除すると、外の同じ場所(表)でも変化して先に進めるようになる、というあたりが特に。
剣技とかスキルばかりが要求されるのではなく、推理の要素も求められる謎解き系のダンジョンは大好きです。
一見、倒せない表裏2体のボスも何か仕掛けがあると見ました。
続きを楽しみにしています。
投稿者:
禍原
[2014年 06月 20日 (日) 19時 19分 58秒]
正にそんな感じですね。
仕掛けというほど大袈裟なあれじゃなかったですけど、王道(ありきたり)な展開を意識して書きましたw
これからも宜しくお願い致します。
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