『遊戯王GX 〜水と氷の交響曲〜』への感想
投稿者:遼 凡夫の人
[2014年 02月 09日 15時 43分]
▼一言
5D'sにおけるZ-ONE戦前のアポリアのように、希望を繋げようとしたのですね。にしても、自動的に対戦を許可してしまうデュエルディスクとは酷い……。
>『いや、これは。バトルマニアの効果を受けたモンスターの表示形式はこのターン行えないから、裏守備にできるのはグールだけだ』
そんなことはありません。こういった効果により不可能になるのは通常の表示形式変更だけであり、月の書などの効果は受けます。
また同様に、攻撃できないようにすることも可能です。つまりグールの攻撃力を上げて魔女の攻撃を不可能にして、デュオの後は攻撃中止からメイン2で両方裏守備といった風に、実際はまだ粘ることができました。
また前書きにて本文はターン38と書いてありました。これはタイトルと同様に28でしょう。
投稿者:
久本誠一
[2014年 02月 09日 (日) 20時 10分 40秒]
幽霊のデュエルディスクは特別性でね。対戦相手を半強制的に固定できるのさ!
………嘘ですごめんなさい、デュエルディスクが対戦相手を認識するための電波的な何かに強引に割り込んで起動させたとでも思っていてください。それもそれでたいがいな設定ですが。
それとバトルマニア関連の指摘、ありがとうございます。該当のセリフは消しましたがあそこで攻撃するのは伏せの情報がない状態なら決して間違った選択ではないと思うので展開はそのままです。
また、前書きも修正。ちなみに38なのはこの話のページナンバーでした。
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