『転生とらぶる』への感想
投稿者:えっくしー
[2014年 01月 11日 21時 34分]
▼一言
スパロボ的にはおかしくないのだろうけども、無人機のバルトールを倒しても撃墜数とかPPは増えるんですね。
てっきり生体コアの有無でその辺が変わったりするのかなと思っていたのですが、ゲーム的に考えたら無人機だろうと敵ユニットを倒して撃墜数増えなかったら大問題でしたねw
機体を撃墜させてもパイロットが生きていれば撃墜数にカウントされないような事が以前にありましたが、その辺の兼ね合いが難しいところ……。高度なAIが搭載されているのならセーフなのか、アクセルが無意識下で境界線を作っていてそれが判断基準の元にカウントされているのか。
PPを稼ぐために外道ですが量産型Wが使えそうな気がしてきました。でもPPを稼げてもステ振りぐらいにしか使えないか……。
投稿者:
青竹
[2014年 01月 11日 (日) 22時 34分 48秒]
その辺がちょっと難しいんですよね。
今回の場合はODEシステムということで撃墜数やPPを増やしました。
全部無人機だったんですが。
スキルの空きスロットも1つなので、どうせならスライムの吸収でユニークスキル(?)辺りを習得させたい所です。
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