「アニメにおけるOCGデッキの可能性」の感想一覧

良い点 / 悪い点 / コメント
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コメント
伝わっていないようですね…OCGではできない事をしている時点でもはやオリカと同じだって事を言ってるんですが。 
作者からの返信
作者からの返信
 
できないこと、ということはなんでしょうか?

効果の読み違いに関しては私の未熟故、実際に間違いを載せ、謝罪しております。

訂正の不可能の部分に関しておっしゃっているのだとすれば、それは不可能だと明言しておきます。デュエルを全て訂正しなければならず、そのために読者様をお待たせしてしまうのは偲びなく、また私自身のモチベーションが持たなくなるからです。

そもそも、私がこの作品を書いている上で重視しているのは様々なデッキの紹介ということです。

様々なデッキを使うことにより、こんなデッキがあったんだ という発見をしていただきたいと思っています。

ここまで聞いて、不快に思ったのならば読むことを止めてください。間違いなくあなたにはこの作品は合いません。

長文失礼しました。 
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コメント
タイトルが「OCGデッキの可能性」なんですから、OCGじゃできない事をやったらタイトルに反する事になってしまいます。
デュエル内容を変更してでもOCGに準じた形にするべきでしょう。 
作者からの返信
作者からの返信
 
主人公のデッキは全てOCG準拠です。 
(非会員)
 
コメント
前の話で校長に終わったあとに呼び出されていなかったっけ?
 
作者からの返信
作者からの返信
 
行きましたよ? 
ノリ
ノリ
 
悪い点
トリシューラの影霊衣は、手札・フィールド・墓地から必ず一枚ずつ選ぶ必要があるので、墓地にカードがないから効果は発動できない。
 
 
作者からの返信
作者からの返信
 
読み落としてました。シンクロと同じだとばかり…… 
(非会員)
 
良い点
面白かったです。色々なデッキ使いたいですが財布ポイントが足りない!出来れば武神を使ってください。
そして気になったこと
パワーボンドを角笛で無効にしてますけど確か無理だった気が。角笛で無効に出来るのはチェーンに乗らない特殊召喚。つまりシンクロやエクシーズ。パワーボンドや死者蘇生などの魔法やトラップによるチェーンに乗る特殊召喚は無効に出来ないと思います。それを無効にするには賄賂や神宣などで魔法自体を止める必要があると思います。
 
 
作者からの返信
作者からの返信
 
武神は使う予定です。私自身、持っているので。

最近来日しましたよね。

そこは訂正のしようがないので次話に注釈を入れます。ルールミスや誤字が目立つなぁ…… 
(非会員)
 
コメント
下に書いたものですが、茫漠の死者は漫画GX出身であり、調べてみてもアニメではARCVのLDSの小テスト以外に出てきた記録がないのですが……。
そして漫画GXの効果はアニメのグランエルの攻撃力変動効果が相手のライフ➖100になったというべきものであり、攻撃力が相手のライフに合わせて変動する永続効果です。
実際漫画GX9巻ではその効果で攻撃力が下がったところところで倒されていました。
とはいえここでいう”相手”の基準がカイザーなのか校長なのかもしくは主人公なのかによって100残るか➖300か➖1300かが変わってきますが。
もしアニメに出てきたというならLDSの小テスト以外でどこに出てきたかを教えてください。
長々とすいませんでした。 
作者からの返信
作者からの返信
 
こちらでも調べてみましたが……完全に勘違いでした。

アニメ効果ではなく、OCG効果で出してましたね。相手ライフの合計8000の半分、4000で出したということになります。お騒がせしてすみませんでした。 
(非会員)
 
コメント
すいません。下に書き忘れました。
さらにその効果はアバターよろしく永続であり、
ゾンビキャリア→茫漠の死者の順に攻撃すると相手のライフは100残ると思います。長々とすいません。 
作者からの返信
作者からの返信
 
召喚時のライフが適用されるため、相手のライフが減ろうと攻撃力が変わることはありませんね 
(非会員)
 
コメント
茫漠の死者って漫画出身で効果は相手のライフ➖100では? 
作者からの返信
作者からの返信
 
アニメ効果です。相手のライフなので4000ですね 
ユフ
ユフ
 
コメント
リスペクト≒ファンサービスですよねやってることとしては主人公側かどうか、一見して気持ちのいい勝ち方かどうかが違うだけで
お前のデュエルは素晴らしかった!でもこの俺を倒すには程遠いんだよねぇ!
相手を持ち上げる(全力を出させる)たたき潰すってかんじですからね 
作者からの返信
作者からの返信
 
上げて落とすという非道な真似をするのがリスペクトデュエルです。

確かにビートは見栄えがいいですよね…… 
kaiware
kaiware
 
コメント
わざわざ相手の切り札が出てくるのを待ってぶっ潰すのがリスペクトなのだろうか
どっちかって言うと舐めプ?
カードをリスペクトするんじゃなくて限られたカードで勝とうとする相手をリスペクトしろと 
作者からの返信
作者からの返信
 
勝てるのに、手札にホールドしといて相手が有利だと思い込んだ瞬間に叩き潰す。最低ですね。上げて叩き落とすとか性格悪いとしか言いようがないです。

リスペクトするなら全力でぶつかり合うか、最初からそういうデッキ(ファン)を使うべきだと。 
manq
manq
 
悪い点
黒角笛はチェーンに乗る特殊召喚を防げないんですがそれは……
 
 
作者からの返信
作者からの返信
 
確認してみます。 
ユフ
ユフ
 
コメント
ラーバァたしか攻撃対象になった時にこのターンの戦闘ダメージ0にするんで神警で召喚無効化しても戦闘ダメージ無効化効果は発動しているので最後倒せなくないですか?
ラーバァ召喚と戦闘ダメージ無効化のタイミング違いますし

神警じゃなくて神宣もしくは天罰辺りを攻撃対象時の効果に対して発動すれば問題ないかと

あとラーヴァではなくラーバァですね 
作者からの返信
作者からの返信
 
おっしゃる通りです。

自身の使ってないデッキを使うとボロが凄い出ますね……。猛省します。 
(非会員)
 
コメント
アニメ版生還の宝札は蘇生効果カードの多い時代だどキチガイじみてるから・・負けるのは仕方ない
そしてしれっとゾンキャリ3積みのレインさん鬼畜やでェ・・ 
(非会員)
 
良い点
サイバーエアトス良いですね
そういうオリジナルデッキは好きです
次回も楽しみです
 
 
(非会員)
 
良い点
面白かったですこれからも頑張ってください
 
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虹クリボーにはサイクロンを使っても攻撃は阻止されます
正確には手札で発動して効果解決時に装備なので、サイクロンを使うタイミングが攻撃が止められた後になってしまうからです 
ぷろぱー
ぷろぱー
 
良い点
ちょくちょく拝見させてもらってます。
その時期の環境デッキやカテゴリが主体って中々無いので楽しませてもらっております。
 
悪い点
虹クリボーは手札誘発で効果解決時に場に出る=攻撃中止した後なので、サイクロンで割られようがそのモンスターの攻撃は止められたままになります。
他に代替できそうなカードが無いのが困りモノですけれど……。

後、最後の使用したカードと効果テキストはばっさりハブいても良いかと思います。
極論ですがOCG化してないカード以外は使用したカード名だけ書いて「後はググれ!」でも済むと思うのです。
 
 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます。

虹クリボーの効果を読み違えていたみたいですね……。装備することで~だと思っていました。

一応効果その他は付けた方が良いという意見のほうが多いのでつけています。知っている方は飛ばしていただけるとありがたいですね 
(非会員)
 
良い点
なかなかいい話だと思います
saoの方も頑張ってください
応援しています
 
 
ロア
ロア
 
コメント
文末じゃなくて後書きにカードテキストを書くといいかと。
文末だと文字数稼ぎみたいです。
読む人はカードテキストより本文が読みたいのです(`・ω・´) 
この世の紙
この世の紙
 
コメント
ペンデュラムと効果テキスト変更でやる気を失ってしまった遊戯王
特に効果テキストが機械的で生理的に無理!
どうせ裁定だよりなんだから変えなくてよかったと思う!

よってシャドール??状態(笑) 
(非会員)
 
コメント
シャドールデッキは環境において、現状ではまだ研究段階の新参者です。

作者さんの中では[入れない]融合も、影依融合、チェイン、融合回収などと絡めると、とんでもない万能サーチ(しかもアド損無し)に化けるカードです。

ocgデッキの可能性を謳うなら、単純なデッキパワーだけでなく、採用カード、プレイングにも気を配った方が良いかもしれません。

あとルール。 

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