「遊戯王GX-音速の機械戦士- 」の感想一覧

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サティスファクション
サティスファクション
 
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こんばんは&お久しぶりですのサティスファクションです。携帯だと春風からしか見えないのでしばらく見れませんでした。どうもすいません。では感想です。

ミスティックドラゴン、初めて見ましたが随分エグい効果ですね。まあ試験官も今は禁止のカードを使って来ましたけど………セルケトは犠牲になったのだ………オホン、それは置いといて気になったのですが、禁止・制限についてはどうな感じなんでしょうか?ニコニコ動画の某架空デュエルのように「禁止カードなんてない!」なんて事は多分ないと思いますが。今回使用したのは流石に鬼畜といわれた神殿だったので………ああ、トラウマが。

かなり長くなってしまいましたが次も待ってます。 
作者からの返信
作者からの返信
 
 感想ありがとうございます。
いえいえ、わざわざ春風まで行って読んでくださるとは、恐縮です。

 ミスティック・ドラゴン。
種族・属性共に違いますが、ほぼサイコ・ショッカーの上位互換……しかし、アニメに出たのは一度きりだったり。

 禁止・制限……マズい、考えてなかった……
イメージとしては、

強欲な壺などのノーコストドローカード→制限

混沌帝龍のような、アニメ公式で禁止と明言されているカード→禁止

王家の神殿などのチートカード→制限・準制限

……みたいな感じですかね(←今考えた)

まあ、OCGではなくアニメのようなデュエルを目指しているので、ヤタロックとか、ラストバトルワンキルとかを使う気はないのでご安心を。

では、次回もよろしくお願いします。 
遼 凡夫の人
遼 凡夫の人
 
悪い点
>「私は通常魔法《テラ・フォーミング》を発動! もちろん手札に加えるのは《王家の神殿》。
 1枚目発動時に言われているように《王家の神殿》は永続魔法なので、テラフォでサーチはできません。

>後で驚かせるつもりだったのであろうが……
 だったのであろう → だったのだろう
 原則として「だ調」と「である調」を混ぜることはできません。
 
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 王家の神殿があるからには来ると思いましたが、セルケトが出番をもらえるとは……。相方が壊れだったせいで非常に使いにくくなりましたが、このカード自体もわりと優秀です。新たに出るカードのおかげで、まともに運用できる可能性が出てきたのは朗報でしょうか。
 しかし罠モンに《ミスティック・ドラゴン》はあまりに辛いですね。この先生のデッキならショッカーをセルケトで殴り倒せるので、対策を採っていない可能性が高い……出た時点で詰んでいたのでしょう。今回ばかりは先生の運が悪かったとしか言えませんね。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます!
王家の神殿って、永続魔法だったんですね…あと、文法的間違いはお恥ずかしい限りです。

そうですね、メリット効果だけを見れば優秀なのですが…今度はグレート・モスあたりを救済してくれませんかね。

自分で作ったデッキとはいえ、なんたる紙束…機械戦士よりはマシですが、お触れとか来たらどうするつもりでしょうか?
まあ、ミスティック・ドラゴンに封殺されるデッキを作ったと言っても過言ではないので…

次回もよろしくお願いします。 
kobayan
kobayan
 
コメント
 ー幻魔激戦ーとー卒業デュエル決着ーの間の話が抜けています。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます。

更新はしていたのですが、暁のシステムトラブルで消失してしまいました。
現在、復旧を行っています。

わざわざありがとうございました。 
遼 凡夫の人
遼 凡夫の人
 
悪い点
>「メインフェイズ2、《サイバー・ジラフ》をリリース」
 ジラフの召喚が書かれていません。普通にこの時とは思いますが、召喚したことも書いたほうが良いでしょう。
 
コメント
 白熱した戦いは遊矢の勝利に終わりましたか。締めがスピード・ウォリアーと、この1年に相応しい終わり方と思います。
 実際は最後にエンドではなく、ツインを選んでいればカイザーの勝ちに……。収縮を握っていればコンバットにも対応できますし、レスキュー・ウォリアーの効果を知っていればツインを選ぶような。ライフ4000であっても、アニメの戦い方では結局ツインのほうが強いのかもしれません。とはいえ彼の心持しだいで普通にエンドが出てきそうなので、作品としては気になりません。
 そして【機械戦士】……確かに、すさまじい紙束です。このままでは私たちには使えそうにありません。実際に使うのなら、この状態から軸を決めてその都度調整しなければ難しいでしょうね。逆にこれをほぼそのままぶん回してこそ創作の主人公なのかもしれません。

 一応ですが、補足を。
 誤解させてしまったかもしれませんが、ツインの件は行動そのものは問題ないのです。仮に伏せが和睦や威嚇なら、このターンでは倒せませんから。止めを刺せないと思ったのであれば、カイザーが場に残すのは自らが最も信頼するサイバー・エンドでしょう。あくまで確率的にツインが有効な可能性が高いだけであって、荒唐無稽なものでなければ彼が別の行動をとることも十分に考えられます。
 しかしツインを出せば、このターンに勝てる可能性があるのも事実。実際、それなら勝てた訳ですし。故に可能なら、ここで倒しきれないと考えたことを本文で示したい……。とはいえこの局面で遊矢が相手の機微を考察するかと言えば否なので、どうにもできないでしょうね。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます!

サイバー・ジラフの召喚を修正しました。
すいません。

 シンクロが出ようと、やはり【機械戦士】のエースはスピード・ウォリアーだということでしょう。

 それと、サイバー・ツインの件。
うーん……遊矢のフィールドにはリバースカードがあり、また、手札もまだありました。
遊矢にダイレクトアタックするとなると、かなりの確率で《速攻のかかし》が現れ、低攻撃力(?)のツインが遊矢のターンに晒されます。
まだ見ぬシンクロモンスターを警戒し、急いで勝負を決めずに、また、自身のエースで決着をつける為にエンドを召喚した……今考えた理由付けなのですが、こんな感じで。

 圧倒的……!
圧倒的、紙束……!
と言ってさしつかえない【機械戦士】。
本家主人公たちの初期デッキも、こんな感じだったのでしょうか……
強化イベントは、この先何個か考えてはいるものの、大元はこれで変わらないでしょうね。

 現実では明らかに無理なデッキでも、活躍が可能な創作デュエル。
とりわけこの作品はファンデッキ率が高いので、このまま頑張っていこうと思います。

次回もよろしくお願いします! 
traffic
traffic
 
良い点
相変わらずサイバー・ブレイダーがエクストラに入っている所。
愛されてるな、明日香w
 
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未だにジャンクロンもクイックロンも無し……と言うかシンクロンピン刺しで調律無しってヲイヲイ。
そもそもチューサポとスピードウォリアー&リミッター・ブレイク以外全部ピン刺し……これが主人公の力か。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます!

サイバー・ブレイダー……本当は、融合素材と《融合》まで入れたいんですがね。
流石にスペースがありませんが、サイバー・ブレイダー自体はずっと入り続けることでしょう。

 予想以上に紙束でした。
本家主人公たちのデッキも、多分こんな感じだと思います……
きっと。

そして、ジャンク・シンクロンはまだ未定ですが、クイック・シンクロンを遊矢のデッキに入れる予定は、今のところありません。
いじくりすぎると、【機械戦士】ではなく【シンクロン】になってしまいますので…

次回もよろしくお願いします。 
traffic
traffic
 
コメント
ライトニング・ウォリアーの効果で900ポイントのダメージを受けると、亮のライフは2300→1400です。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます。
修正しておきました、すいません。

次回も読んでくれると幸いです。 
サティスファクション
サティスファクション
 
コメント
こんばんは、昨日から風邪気味のサティスファクションです。続きキターー(・∀・)ーー!っと少しテンションが上がりました。では感想です。

遂に始まったカイザーとのデュエル。結末はどうあれ激しいぶつかり合いを見て、やっぱりデュエルは殴り合いだなと思いました。しかし現実は残酷なのです(人類最後の蟹のコスプ………研究者風に)

毎度毎度話がズレますが次回も楽しみです。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます!

風邪はお気をつけください。
季節の変わり目ですし……

VSカイザー。
確かに、結末は少し自分でも変だと思いましたが、区切るところがここしかなかった……!

殴り合いのデュエル。

組み合わせ的にも、殴り合いになるしかないです。
未来がロックやバーミッションしかない絶望の未来であろうと、俺たちのビートダウンが変えてみせる!(某黄金蟹風に)

次回もよろしくお願いします! 
久本誠一
久本誠一
 
悪い点
後書きにて。合唱してどーする(笑)。きちんと隼人には合掌してあげなさい。
それと、お互いのフィールドの状況(伏せの枚数、モンスターの数等)も数ターンに一度でいいのでまとめてもらえると有難いです。
 
コメント
相変わらずデュエルのテンポがいいですね。殴り合いの多いデュエルはやっぱり見てて楽しいです。
これからも楽しみにしてますよ~。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます!
あー……もう合唱でいいや。
そんなことはありません、隼人くんには合掌に直しました。

フィールドの状況……わざわざ色々書くのが面倒……じゃなく、テンポが崩れるので、遊矢の地の文で書くのを意識してみます。

殴り合いの多いデュエル。バーミッションやロックは、自分の小説は知りません。
……というと少しアレですが。

デュエルの組み合わせ的にも、殴り合いになりました。

次回もよろしくお願いします! 
黒狼錬牙
黒狼錬牙
 
コメント
‐幻魔降臨‐にて
《幻魔の殉教者》発動時の影丸の手札は《幻魔の殉教者》を含めて2枚です。OCGでは手札コストは全てですが、アニメでは2枚固定なのでコストを支払えません。影丸も手札コストを2枚支払っています、実際は2枚無いので無理ですが。よって《幻魔の殉教者》は発動不可です。しかもどちらにしろ手札は無いにもかかわらず《幻魔皇ラビエル》を特殊召喚してますし、影丸はチート使いですか?修正を進めます。
具体的には《失楽園》発動時にエンド宣言をせずに2枚ドローすればアニメ効果なら解決です。

‐幻魔激戦‐にて
《機械複製術》発動時、既に手札はゼロです。《ドリル・シンクロン》、どこから出てきたんですか?
《ドリル・ウォリアー》の効果はOCGですか?OCGだと問題はないんですが、《ドリル・ウォリアー》の手札コストはOCGでは1枚ですがアニメでは2枚です。因みにサルベージ対象はOCGだとモンスターのみですが、アニメではカードの種類は問いません。アニメなら《速攻のかかし》の分の手札は残ってないと思うんです…前述の件も合わせると2枚どこから来たの?
《天よりの宝札》はアニメだと6枚になるようにドローです。5枚ではありません。
《ニトロ。ウォリアー》で《幻魔皇ラビエル》と《神炎皇ウリア》を破壊したターンのエンド時、1伏せでは手札が7枚です。5枚になるようにドローの弊害ですね。遊矢ルール守れww
《調律》の効果、これもOCGならば問題ないですが、アニメの方が墓地肥しとしては優秀です。アニメではサーチしたカードのレベル分デッキトップから墓地へ送るですからね。OCG順守のタグあるし基本OCGなのかな?
さらに追い打ちをかけますが《ワンショット・ブースター》で《幻魔皇ラビエル》破壊後、手札は1枚です。2枚伏せれないし、"手札は残り1枚"じゃないですよ、伏せたらゼロですよ。
影丸さんや《不滅階級》はいつ伏せたんだい?《和睦の使者》使ってリバースが無いのに…、遊矢もなに《リミット・リバース》使ってんの、《ホーリーライフ・バリア》と《奇跡の残照》で使い切ってますってば……

今までにもちょいちょいありましたが、手札計算がかなり間違ってます。今回はそれが随分目立ってたので指摘させていただきました。遊矢vs影丸戦はどちらも最終的にチートでリバースカード増やしてるし突っ込みどころが非常に多い話でした。誤字脱字はしょうがないにしても遊戯王で小説を書くならそのあたりキチッとして欲しいです。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます。

まずは、色々すいません。
急ぎ修正したいところなのですが、携帯だとまだ本文の修正が出来ませんので、しばらくはこのままということになります。

それと、この二次小説にて使うカードは、基本的には全てOCG効果です。
今回の三幻魔のように、一部例外はありますが……

次回も読んでいただければ幸いです 
遼 凡夫の人
遼 凡夫の人
 
悪い点
 現在は修正できないそうですが、一応書き残しておきます。
 ムラサメブレードによるステータス上昇が、ラビエルへ攻撃をかけた際にも書かれています。

>……なんとか首の皮一枚だけがつながり、ライフポイントが1000ポイントだけ残った。
 1000ではなく100ですね。

>速攻魔法|《ダブル・アップ・チャンス》
 こちらのサイトでは頭に|を入れない限りルビにならないので、この記号は不要です。
 
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 遊矢のささやき戦術により、理事長痛恨のミス……! もっとも彼のレベルでは、そもそもシルクハットでリミッター・ブレイクなどのカードが出てくるとは考えられなかったのかもしれませんけれど。遊矢のほうは内心冷や汗だらだらなのでしょうね。
 中々に長いデュエルでしたが、最後はきっちり遊矢が勝ちましたか。相変わらず明日香はヒロイン過ぎて……。事を終え、気を失う主人公を受け止めるという王道的展開。それでも恋愛としては進みそうにないのが、彼女には悲しいところでしょうか。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます!
悪い点、修正……したいものです。

ささやき戦術。
大会でやったら挑発行為として、速攻ジャッジキルでしょう……
冷や汗だらだらどころか、デュエル全ての冷や汗で水たまりが出来てもおかしくないレベル。

そうですね……少し長かったです。
ニトロ・ウォリアーのくだりはいらなかった……いや、しかし……

明日香がヒロイン過ぎる……タッグフォースとかでもヒロインですよ、アニメが酷すぎなだけで。
さて、恋愛的には……どうだろう?

次回もよろしくお願いします! 
霊獣
霊獣
 
コメント
天よりの宝札の効果が5枚ドローになるようにドローする担ってます。
 
作者からの返信
作者からの返信
 
誤字報告どうもです。
ただ、携帯用に本文修正機能が無い…… 
遼 凡夫の人
遼 凡夫の人
 
コメント
 ラストは遊矢が戦うのですか。少々予想外でした。……というのも、大徳寺先生の行動が若干不自然になってしまうからです。彼の目的は台詞にもあるように三幻魔を倒す者の育成なので、遊矢だけで止めて欲しいのなら無理矢理不戦敗にしてしまうのは妙かもしれません。後に十代の出番もあるのなら、また話は変わりますが……。
 しかし原作版三幻魔と《失楽園》は酷いですね。毎ターンハンドアドを取られる反則級の相手に、ウォリアーで勝てるのか……。遊矢には頑張って欲しいものです。

 また前回の返信について。ジャックがドローできなかったのは右腕を吊っていたからです。これは1人では厳しいでしょう。片手しか使えないのですから。
 一方、遊矢は松葉杖を使って移動しているので、両手共に使用できないほどの怪我はないことになります。コスプレデュエル中は左にデュエルディスク、右に松葉杖を持って(?)立っているようでしたが、なりふり構わなければ戦えそうということです。もっとも「走れないDホイーラーにターンは回ってこない」と言い張るのが遊戯王なので、前回述べたように何の問題もないのですけれど。

遊矢「確かに体はぼろぼろだが、やる気なら受けて立つ!(両手を空けるには座るしかないけどな……)」
アムナエル「自らの脚で立てない者にデュエルする権利はない……不戦敗だ」
遊矢「何……だと……?」 
作者からの返信
作者からの返信
 
うぐ……確かに、大徳寺先生の今回の行動は、物語としてはおかしいかもしれません。
大徳寺先生ならばアニメで十代にしたように、自らを壁にして成長を促したでしょうに……

ハモンとラビエルはまだともかく、書いていてウリアと失楽園は本当に酷い。

前回の件と今回の大徳寺先生の件で、自分の物語作りはまだまだ未熟だと分かったため、デュエルはせめて頑張らねば。

次回もよろしくお願いします! 
遼 凡夫の人
遼 凡夫の人
 
良い点
 今回吹雪が使用したような、名前でまとめたデッキ。おそらくは、この作品の象徴になっているのでしょうね。
 
悪い点
>最後になってしまったが、俺――黒崎遊矢のことも話そうか。
 最近になって、他のところでも申し上げているのですけれど。1人称では、語り手が読者へ話しかけるかのような物言いをしないほうが無難です。下手をすれば作品の垣根を超えた超越者か、脳内で誰かに話しかける痛い人になってしまいますから。
 この辺りは過去のことなので、説明口調でも問題はないと思います。しかし彼が誰かに語りかけるような場面ではありません。この言い回しは妙でしょう。

 デュエルには関係ありませんが、バックアップ・ウォリアーの守備力変動がおかしいです。2100ではなく2400ですね。
 
コメント
 流石は吹雪さん、自重しないお方です。アニメでは未勝利の彼ですが、魔法剣士というよくわからないデッキでここまで追いすがった強さも凄まじいですね。
 不戦敗になってしまった遊矢ですが、やぼな質問を。1人で松葉杖がつけるなら、座り込んでしまえば一応デュエル可能なのでは……。片腕がダメで、デュエルディスクを装着できないとかですかね? まあ、あまりに気にする必要はないと思いますけれど。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます!

TFでふざけ半分で作ったデッキが元となって【機械戦士】となり、それが処女作の象徴になるとは…わからないものです。

悪い点、修正させていただきます。
まあ、後者はともかく前者は以後気を付けます、といったところですが。

自重しない吹雪さん。真紅眼やらビーストで、サイバー・ドラゴンを使う亮と同等以上の腕と表されているのですから、十代以上に強いと思うのですがね……いかんせんタイミングという奴が悪いです。
遊矢の不戦敗の件ですが、話がゴッズの方になりますが、ジャックがケガをした時は近くにいたカーリーに手伝ってもらわなければならなかったので、こうなりました。

次回もよろしくお願いします。 
(非会員)
 
悪い点
地縛神 Ccapac Apu を使用してますが
フィールド魔法が発動してないような気がするんですが?

あと、高田がリビングデッドの呼び声を2回使用してますが、制限カードの縛りも無しですか?
 
 
(非会員)
 
悪い点
地縛神 Ccapac Apu を使っていますが
フィールド魔法を使用してないような?
アニメ版だとフィールド魔法必要ないのかなあ

あと、最新話で高田がリビングデッドの呼び声を2回使ってますが、制限カードの縛りも無しですか?
 
 
作者からの返信
作者からの返信
 
地縛神 Ccapac Apuについては、直前でリリースに使用した《ハードアームドラゴン》で、効果破壊に対しての耐性が付加されています。
直前の文で述べていますが、少し分かりにくいかもしれませんでしたね……
この小説の禁止・制限は、今の禁止・制限リストとなっております。
リビングデットの呼び声は、書いてる時は既に無制限だったと思います。 
黒狼錬牙
黒狼錬牙
 
悪い点
読んでて思ったんですが、ダークシンクロで普通に足してません?

ダークシンクロは素材モンスターのレベルからDT(ダークチューナー)のレベルを引いた数ですよ。
つまり【チューナー以外のモンスター - DTモンスター】ということです。

決してDTのレベルがマイナスなのではありません。
 
コメント
まあそういう仕様で進めてますというならそれていいですが(二次創作ですし)、明言ぐらいはした方がよろしいかと思います。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想ありがとうございます。
仕様と言うか……勘違いでした。ダークチューナーは、レベルがマイナスなのかと……
ダークチューナーを再び出す際には(未定)きちんとレベルをプラスにしたいと思います。
すいませんでした。 
as
as
 
コメント
ウエポンチェンジはいらないというか、意味がないです。 
作者からの返信
作者からの返信
 
《ウエポンチェンジ》を使わなければ、遊矢のライフの方が上になってしまい、《進化する人類》の効果で攻撃力が2400になりません。
…初期の方は、かなりひどいので、分かりにくくてすいません。 
久本誠一
久本誠一
 
コメント
追っかけて読みに来ました(笑)。
場所は変われど、これからも毎回読む人はいるので頑張って三年分やりきってくださいね!

そうそう。太陽の書って、月の書とは違って通常魔法ですよ。まあ、デュエル展開に支障は出てないですが。

最後にもう一つ。
自分も前から考えていたGX二次、思い切ってこっちで始めて見ました。もしよかったら暇つぶしにでも読んでいって、先輩として何か意見等あればぜひお願いします。………とても図々しいこと言ってるのは重々理解してますが。 
作者からの返信
作者からの返信
 
毎回読んでくれるとは、それだけで嬉しいです!
そうですね…やるからには完結させてみせますよ。
まあ、8月1日まで投稿は出来ませんが…
あ、太陽の書は後で修正させてもらいます…速攻魔法だと思ってた…
二次も読ませていただきました。
魚族デッキの主人公二人、楽しみにしております…先輩としての意見とか勘弁してください…

本格的に活動出来るまでまだ時間がありますが、これからもよろしくお願いします! 

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