「転生とらぶる」の感想一覧

良い点 / 悪い点 / コメント
ソウシ
ソウシ
 
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中尉で勧誘はない…か?
階級低すぎるし…少佐ぐらいで勧誘してくるんかな。 
作者からの返信
作者からの返信
 
その辺は多少ネタバレになってしまうので何とも言えませんが、もう少々お待ち下さい。 
ソウシ
ソウシ
 
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主人公は若干客観的に出来事みてたからいい?経験か?
しかしこの主人公熱血や魂おぼえなさそう…奇襲や激闘あたりが妥当かな 
作者からの返信
作者からの返信
 
習得予定の精神コマンドは既に設定済みですので、レベルが上がって覚えるのをお待ち下さい。
ただ、精神コマンドやスキルはOGs準拠となってますので奇襲は覚えません。
あったら習得したと思うのですが。 
秋水
秋水
 
良い点
面白い。続きも期待して待ってます。
 
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ゲシュペンストキックは『必殺』ではなく『究極』だった気が……。
必殺はゲシュペンストパンチのほうじゃなかったかな。 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想、ありがとうございます。
これからも読者を楽しませることが出来るようにSSを書いていければと思っています。

ゲシュペンストキック、調べてみた所確かに必殺ではなく究極でした。
本文の方、修正しました。
指摘、ありがとうございます。 
メハビア
メハビア
 
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SP回復の効果で努力永続(人力)余裕でしたねそういえば 
作者からの返信
作者からの返信
 
そうですね。SP回復が1ターンで10回復で、努力の消費が8ですのでそうなります。
ただ、1ターンを1分として考えていますので1分以内に複数回努力を使用した場合は回復量を上回ることになります。 
ソウシ
ソウシ
 
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卒業だけど後輩ポジキャラやらがいなかったなあ。
あとはアクセル自身の周りの評価がわからない…
ユーリアなりモブなりの視点の話の番外とかあると嬉しいかも?
てか精神コマンドは他キャラ使えるんだろうか…そのときの状況で無意識で使ってそう、強敵ボスみたいに。
普通に使えたならチートすぎるしね 
作者からの返信
作者からの返信
 
閑話に関しては、プロット通りに行けば14話でバリソンの閑話が入る予定です。
精神コマンドは極限状態に追い込まれた時に無意識で使えることもあるかどうかという感じです。 
メハビア
メハビア
 
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撃墜数はやっぱり実機での模擬戦でないと稼げないですか、カイが教官をしていたとき訓練生撃墜で稼げてましたしね 
作者からの返信
作者からの返信
 
シミュレータでの撃墜数もカウント可能になってしまうと、シャドウミラー所属前に撃墜数ダブルエースなんてことになりかねませんので。 
ソウシ
ソウシ
 
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ユーリアはこのステ相手によくくらいつづけたな。
頭でひたすら差を詰めてたんかね〜
しかしSにしたのに感覚とか変わらんのかねえ? 
作者からの返信
作者からの返信
 
地形適応に関しては、最初にこの話を考えたときには5話にあったように空Sで空飛んだりというのも考えたんですが、ちょっと収集が出来なくなりそうなのでやめました。
Sに関してですが、AからSなので実感できる感覚はそれ程変わらない設定としています。
これがCからSに一足飛びとかだったらかなり違うんでしょうが。
ちょっと説明しにくいのですが、100点満点中のテストでAが100点とした場合Sが110点のような感じです。
絶対的な差はありませんが、到達できる人は極僅かといった感じです。

試験結果に関しては、ユーリアの努力のたまものです。
アクセルも努力してますが、ユーリアはそれこそ血のにじむような努力をして食らいついています。 
ソウシ
ソウシ
 
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面白いんだが正直幼年期とかが長くなりすぎる気配が…
何処かで軍入隊辺りまですすんでほしいかな? 
作者からの返信
作者からの返信
 
感想、ありがとうございます。
一応、5話前書きにあるように、次話からは幼年学校編となります。
ただ、ソウシさんがお望みのシャドウミラーに入隊するまではもう少しかかりそうです。
それでも一応、今年一杯は平日1日1話更新を予定していますので今年中にはシャドウミラー編に入ることは出来ると思います。 

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