良い点 / 悪い点 / コメント |
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主人公の人間性がなんかユーゼスっぽぃな。 OGは第2次しかやってないから、人物関係わからないけど。 恋人とかゲーム準拠でなくていいんじゃなくよくないかなってオモタ。 原作のアクセルだからレモンが恋人であって、この物語でも~ ってのはおかしい気がした。主人公視点のはずが作者視点っぽくて萎えた。 追記: 第2次OGはやりました?
作者からの返信
2012年 12月 26日 22時 43分 第2次OGはまだ未プレイです。 |
勧誘だった(笑) まあキョウスケも中尉で隊長してたからありなのかな? しかしアクセルが隊長はまずいような……部下からの反発凄そうや
作者からの返信
2012年 12月 26日 19時 07分 |
lv8でPP20なので最新話のlv9ではPP30ではないでしょうか。
作者からの返信
2012年 12月 25日 22時 30分 PPの方、修正させてもらいました。 |
異星人に攻められた経験があって、燃料無視の永久機関(ただし最大出力限界あり)があるのなら。 (連続勤務できない)人間が乗る必要のある、PTやらレスキューマシンよりも。 太陽系を単機で周回して早期警戒可能な無人偵察機の量産の方が良いのではないかな? もしくは、大型発電所として固定設備をつくり従来の発電に必要だった物資を都市の再建に振り分けるとか。 スパロボはαまででOGはやったことがないので、この物語を読んでの感想なのだけれど。
作者からの返信
2012年 12月 24日 17時 00分 一応、量産型ゲシュペンストMK-ⅡやらヒュッケバインやらがAI操作されているシナリオはあったので技術が全く無い訳じゃないとは思うんですが。 |
中尉で勧誘はない…か? 階級低すぎるし…少佐ぐらいで勧誘してくるんかな。
作者からの返信
2012年 12月 24日 16時 54分 |
主人公は若干客観的に出来事みてたからいい?経験か? しかしこの主人公熱血や魂おぼえなさそう…奇襲や激闘あたりが妥当かな
作者からの返信
2012年 12月 23日 22時 41分 ただ、精神コマンドやスキルはOGs準拠となってますので奇襲は覚えません。 あったら習得したと思うのですが。 |
面白い。続きも期待して待ってます。 コメント ゲシュペンストキックは『必殺』ではなく『究極』だった気が……。 必殺はゲシュペンストパンチのほうじゃなかったかな。
作者からの返信
2012年 12月 22日 19時 25分 これからも読者を楽しませることが出来るようにSSを書いていければと思っています。 ゲシュペンストキック、調べてみた所確かに必殺ではなく究極でした。 本文の方、修正しました。 指摘、ありがとうございます。 |
SP回復の効果で努力永続(人力)余裕でしたねそういえば
作者からの返信
2012年 12月 22日 19時 24分 ただ、1ターンを1分として考えていますので1分以内に複数回努力を使用した場合は回復量を上回ることになります。 |
卒業だけど後輩ポジキャラやらがいなかったなあ。 あとはアクセル自身の周りの評価がわからない… ユーリアなりモブなりの視点の話の番外とかあると嬉しいかも? てか精神コマンドは他キャラ使えるんだろうか…そのときの状況で無意識で使ってそう、強敵ボスみたいに。 普通に使えたならチートすぎるしね
作者からの返信
2012年 12月 21日 19時 26分 精神コマンドは極限状態に追い込まれた時に無意識で使えることもあるかどうかという感じです。 |
撃墜数はやっぱり実機での模擬戦でないと稼げないですか、カイが教官をしていたとき訓練生撃墜で稼げてましたしね
作者からの返信
2012年 12月 20日 22時 48分 |
ユーリアはこのステ相手によくくらいつづけたな。 頭でひたすら差を詰めてたんかね〜 しかしSにしたのに感覚とか変わらんのかねえ?
作者からの返信
2012年 12月 19日 22時 52分 Sに関してですが、AからSなので実感できる感覚はそれ程変わらない設定としています。 これがCからSに一足飛びとかだったらかなり違うんでしょうが。 ちょっと説明しにくいのですが、100点満点中のテストでAが100点とした場合Sが110点のような感じです。 絶対的な差はありませんが、到達できる人は極僅かといった感じです。 試験結果に関しては、ユーリアの努力のたまものです。 アクセルも努力してますが、ユーリアはそれこそ血のにじむような努力をして食らいついています。 |
面白いんだが正直幼年期とかが長くなりすぎる気配が… 何処かで軍入隊辺りまですすんでほしいかな?
作者からの返信
2012年 12月 17日 22時 41分 一応、5話前書きにあるように、次話からは幼年学校編となります。 ただ、ソウシさんがお望みのシャドウミラーに入隊するまではもう少しかかりそうです。 それでも一応、今年一杯は平日1日1話更新を予定していますので今年中にはシャドウミラー編に入ることは出来ると思います。 |
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2012年 12月 26日 19時 57分